{"id":1722,"date":"2018-03-07T05:56:31","date_gmt":"2018-03-07T04:56:31","guid":{"rendered":"https:\/\/therenegades.live\/?p=1722"},"modified":"2018-03-07T05:56:31","modified_gmt":"2018-03-07T04:56:31","slug":"testing-labs-dragon-ball-fighterz","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/renegades.live\/?p=1722","title":{"rendered":"La Critique : Dragon Ball FighterZ"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Pour ceux qui ne connaissent pas la franchise <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Dragon_Ball_Z\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Dragon Ball Z<\/a> (quoi !? Vous ne regardiez pas le <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Club_Doroth%C3%A9e\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Club Doroth\u00e9e<\/a> ? Ou les centaines de rediffusions sur la TNT ?), que ce soit l&rsquo;anim\u00e9 ou le manga (voir les Direct-to-VHS puis Direct-To-Disc) elle implique \u00e9norm\u00e9ment de combats. Pour faire simple il y a de l&rsquo;humour et de la baston. En cela, c&rsquo;\u00e9tait la franchise parfaite pour proposer un terrain fertile aux jeux de bourre-pif. En r\u00e9trospective, elle en a vu passer des jeux vid\u00e9o la licence !<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Support : PC \/ PS4 \/ Xbox One \u2013 \u00c9diteur : Bandai Namco \u2013 D\u00e9veloppeur : Arc System Works \u2013 Genre : Versus Fighting (Jeu de Combat) \u2013 Sortie : 16\/02\/18 \u2013 PEGI 12<br \/>\n<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Au bas mot, si on consid\u00e8re uniquement le genre Versus (car au Japon la cr\u00e9ation d&rsquo;Akira Toryiama a eu droit \u00e0 moult RPG, depuis la NES\u00a0 jusqu&rsquo;\u00e0 nos jours, mais qui n&rsquo;ont jamais atteint nos fronti\u00e8res pour la plupart), on en d\u00e9compte <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/List_of_Dragon_Ball_video_games\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">plus d&rsquo;une centaine toutes plateformes confondues<\/a>. Ce Dragon Ball FighterZ (prononcer \u00ab\u00a0Fayteurzzz\u00a0\u00bb) d&rsquo;<a href=\"http:\/\/www.arcsystemworks.jp\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Arc System Works<\/a> est loin d&rsquo;\u00eatre un simple pas en avant pour les jeux de combat Dragon Ball, mais une vraie transmission de savoir faire d&rsquo;une autre plan\u00e8te ! (Namek tr\u00e8s probablement)<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\" size-full wp-image-1828 aligncenter\" src=\"https:\/\/therenegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/dragon-ball-fighterz-021.png\" alt=\"dragon-ball-fighterz-02\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/dragon-ball-fighterz-021.png 1920w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/dragon-ball-fighterz-021-300x169.png 300w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/dragon-ball-fighterz-021-1024x576.png 1024w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/dragon-ball-fighterz-021-768x432.png 768w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/dragon-ball-fighterz-021-1536x864.png 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">D\u00e9j\u00e0, simplement pour parler des visuels, <strong>on est en face du plus beau jeu Dragon Ball jamais r\u00e9alis\u00e9<\/strong>. R\u00e9flexion faite \u00e0 la premi\u00e8re cin\u00e9matique: la <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Toei_Animation\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Toei Animation<\/a> ferait mieux de licencier le moteur <a href=\"https:\/\/www.unrealengine.com\/en-US\/what-is-unreal-engine-4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Unreal Engine<\/a> modifi\u00e9 par ARC SYSTEM WORKS (avec son syst\u00e8me de cell-shading d\u00e9j\u00e0 \u00e9prouv\u00e9 et perfectionn\u00e9 sur <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=c_XaZr4EK84\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Guilty Gear Xrd<\/a>), plut\u00f4t que de nous diffuser des cellulo\u00efds num\u00e9riques qui piquent parfois les yeux avec Dragon Ball SUPER. Mais bon, nous ne sommes pas l\u00e0 pour parler d&rsquo;animation traditionnelle ou num\u00e9rique, mais le r\u00e9sultat est parlant. De plus, les artistes ont d\u00e9cid\u00e9 de partir sur la direction artistique pr\u00e9f\u00e9r\u00e9e des fans de la licence: celle utilis\u00e9e aux alentours de l&rsquo;arc CELL. Avant, on estimait souvent que le trait \u00e9tait trop arrondi et enfantin. Par la suite, avec Boo et les derniers mangas papiers, le trait est devenu trop carr\u00e9 et agressif. L\u00e0 <strong>on retrouve nos personnages pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s au top de leur forme<\/strong> (pas forme physique ou sant\u00e9, ils sont m\u00eame mal en point au d\u00e9but du sc\u00e9nario, mais bien de leur forme dessin\u00e9e !). <strong>Le studio est m\u00eame all\u00e9 jusqu&rsquo;\u00e0 reproduire certaines sc\u00e8nes cultes lors de \u00ab\u00a0finisher moves\u00a0\u00bb pour faire plaisir aux fans<\/strong> ! On appr\u00e9cie vraiment la petite touche de \u00ab\u00a0fan service\u00a0\u00bb et la d\u00e9couverte de ces easter-eggs vous fera obligatoirement esquisser un sourire de nostalgie.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" size-full wp-image-1829 aligncenter\" src=\"https:\/\/therenegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/dragon-ball-fighterz-031.jpg\" alt=\"DRAGON BALL FighterZ_20180123101024\" width=\"3840\" height=\"2160\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Aux manettes on retrouve donc le studio ARC SYSTEM WORKS<\/strong>, qui n&rsquo;est plus la petite \u00e9quipe qu&rsquo;on a connu il y a 29 ans lors de sa fondation. Actuellement la maison m\u00e8re principale nippone embauche plus de 120 personnes et la filiale \u00ab\u00a0ARC SYSTEM WORKS AMERICA\u00a0\u00bb vient d&rsquo;ouvrir ses portes en novembre dernier. \u00c0 leur catalogue plusieurs franchises cultes du VS Fighting : <a href=\"http:\/\/www.guiltygear.us\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Guilty Gear<\/a> et <a href=\"http:\/\/blazblueuniverse.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Blazblue<\/a> \u00e9tant les plus connues et b\u00e9n\u00e9ficiant chacune de la vision de son \u00ab\u00a0Game Creator\u00a0\u00bb attitr\u00e9 et de leurs \u00e9quipes. De ce fait, au moment de d\u00e9cider de la plateforme de d\u00e9veloppement et du moteur 3D, il a \u00e9t\u00e9 convenu dans un soucis de coh\u00e9rence graphique et de gain de temps d&rsquo;utiliser toute l&rsquo;architecture technique des derniers Guilty Gear, pass\u00e9s lors de la version Xrd en 3D int\u00e9grale (m\u00eame si le gameplay, lui, est toujours limit\u00e9 \u00e0 un plan 2D horizontal). Mais Arc System Works c&rsquo;est aussi plusieurs jeux dans l&rsquo;univers de Dragon Ball, dont le tr\u00e8s r\u00e9put\u00e9 <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Dragon_Ball_Z:_Extreme_But%C5%8Dden\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Dragon Ball Z: Extreme But\u014dden<\/a> sur 3DS en 2015. On est bien face \u00e0 un studio qui ma\u00eetrise d&rsquo;un c\u00f4t\u00e9 la technique, l&rsquo;aspect graphique et qui g\u00e8re les m\u00e9caniques complexes d&rsquo;un jeu de Versus \u00e0 vocation comp\u00e9titif. Il respecte totalement le mat\u00e9riel source issu de la vision du cr\u00e9ateur original, <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Akira_Toriyama\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Akira Toriyama<\/a> ! On a vite compris que le projet \u00e9tait entre de bonnes mains.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" size-full wp-image-1830 aligncenter\" src=\"https:\/\/therenegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/dragon-ball-fighterz-041.jpg\" alt=\"dragon-ball-fighterz-04\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/dragon-ball-fighterz-041.jpg 1920w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/dragon-ball-fighterz-041-300x169.jpg 300w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/dragon-ball-fighterz-041-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/dragon-ball-fighterz-041-768x432.jpg 768w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/dragon-ball-fighterz-041-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pour ce qui est du syst\u00e8me de combat, on ne va pas entrer dans les d\u00e9tails des m\u00e9caniques les plus complexes, pour cela on vous propose un guide vid\u00e9o en bas de ce test par l&rsquo;excellente cha\u00eene fran\u00e7aise MindGame Arcade. On peut cependant faire un parall\u00e8le rapide avec l\u2019impl\u00e9mentation des boutons de <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Guilty_Gear\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Guilty Gear<\/a>. Pour les connaisseurs, c&rsquo;est le m\u00eame syst\u00e8me fondamental. Les bases de chaque personnage sont standardis\u00e9es. Il n&rsquo;y a pas beaucoup de variations dans le fonctionnement des combos de base et chaque combattant b\u00e9n\u00e9ficie de son propre auto-combo li\u00e9 \u00e0 chacun des boutons: Coup L\u00e9ger, Coup Moyen, Coup Fort. Ils fonctionnent tous de la m\u00eame mani\u00e8re. \u00ab\u00a0Coup L\u00e9ger\u00a0\u00bb finira dans un combo a\u00e9rien vous donnant une certaine hauteur, permettant de finir par un \u00ab\u00a0juggle\u00a0\u00bb (jongler avec l&rsquo;adversaire pendant sa chute pour continuer la chaine de combo). \u00ab\u00a0Coup Moyen\u00a0\u00bb se terminera par un super mouvement et \u00ab\u00a0Coup Fort\u00a0\u00bb avec un combo lourd et une projection basse vers le sol. <strong>C&rsquo;est une excellente fa\u00e7on d&rsquo;amener les nouveaux arrivants dans la sc\u00e8ne VS \u00e0 r\u00e9fl\u00e9chir \u00e0 la fa\u00e7on dont ils utilisent les outils qui leur sont donn\u00e9s, et un excellent moyen de se mettre aux jeux de combat comp\u00e9titifs en g\u00e9n\u00e9ral.<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-full wp-image-1831 aligncenter\" src=\"https:\/\/therenegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/dragon-ball-fighterz-051.jpeg\" alt=\"dragon-ball-fighterz-05\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/dragon-ball-fighterz-051.jpeg 1920w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/dragon-ball-fighterz-051-300x169.jpeg 300w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/dragon-ball-fighterz-051-1024x576.jpeg 1024w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/dragon-ball-fighterz-051-768x432.jpeg 768w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/dragon-ball-fighterz-051-1536x864.jpeg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L\u00e0 o\u00f9 le joueur novice pourra se contenter de ces auto-combos, les plus habiles ont bien entendu la possibilit\u00e9 \u00e0 tout moment de d\u00e9vier de la norme et de commuter avec d&rsquo;autres attaques pour cr\u00e9er des variantes ou des mix-ups ! Il y a quelques exceptions, comme les anti-airs et quelques mouvements uniques, mais dans l&rsquo;ensemble tout est param\u00e9trable \u00e0 loisirs. Similaires aux combos, les sp\u00e9ciaux et les supers attaques sont tous assez standardis\u00e9s. Certains personnages ont acc\u00e8s \u00e0 plus de choix que d&rsquo;autres, mais ils auront toujours un seul quart de cercle \u00e0 faire pour les d\u00e9clencher. Soit en avant ou en arri\u00e8re &#8211; Pas de \u00ab\u00a0motions shoryuken\u00a0\u00bb, pas de \u00ab\u00a0full-circles\u00a0\u00bb. Des \u00ab\u00a0Quart de cercle\u00a0\u00bb seulement. <strong>Le syst\u00e8me de jeu est agr\u00e9ment\u00e9 d&rsquo;autres m\u00e9caniques, des projections, des T\u00e9l\u00e9portations, m\u00eame un mini-jeu pendant les matchs avec les fameuses boules de cristal ou encore des transformations en Super-Sayan \u00e0 la vol\u00e9 !<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-full wp-image-1832 aligncenter\" src=\"https:\/\/therenegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/dragon-ball-fighterz-061.jpg\" alt=\"dragon-ball-fighterz-06\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/dragon-ball-fighterz-061.jpg 1920w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/dragon-ball-fighterz-061-300x169.jpg 300w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/dragon-ball-fighterz-061-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/dragon-ball-fighterz-061-768x432.jpg 768w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/dragon-ball-fighterz-061-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">On n&rsquo;oubliera pas de mentionner que le jeu vous met dans diff\u00e9rentes situations de combats lors de la campagne solo ou lors de certains d\u00e9fis. Dans l&rsquo;esprit comp\u00e9titif PvP,\u00a0<strong>le jeu a \u00e9t\u00e9 con\u00e7u comme un \u00ab\u00a0<a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Marvel_vs._Capcom\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Marvel VS Capcom<\/a>\u00a0\u00bb ou en d\u00e9but de partie on s\u00e9lectionne 3 personnages par \u00e9quipe. Le match se d\u00e9roule ensuite en 2 ou 3 round gagnants, apr\u00e8s avoir d\u00e9cim\u00e9 la totalit\u00e9 de l&rsquo;\u00e9quipe adverse<\/strong>. Le point commun avec MvC \u00e9tant qu&rsquo;on peut \u00e0 tout moment du combat, switcher entre les trois personnages et surtout profiter des possibilit\u00e9s de combos \u00e0 plusieurs ! Car oui, on peut tr\u00e8s bien se retrouver \u00e0 balancer un triple Kam\u00e9ham\u00e9ha dans la tronche d&rsquo;un Cell avec toute la petite famille Goku ! L\u00e0 encore, c&rsquo;est que du bonheur niveau sensations. Au sujet des ressources, vous avez une barre de \u00ab\u00a0Super\u00a0\u00bb qui se charge \u00e0 plusieurs niveaux et permet de d\u00e9clencher les attaques les plus d\u00e9vastatrices. Le tout peut se charger en encaissant et en infligeant des d\u00e9g\u00e2ts, mais aussi plus rapidement via une \u00ab\u00a0charge de Ki\u00a0\u00bb mapp\u00e9e sur deux boutons. Pour r\u00e9sumer, c&rsquo;est le parfait canevas vierge pour faire \u00e9merger une sc\u00e8ne e-sport active, car le titre est la repr\u00e9sentation parfaite de l&rsquo;expression \u00ab\u00a0Easy to learn, hard to master\u00a0\u00bb (<strong>Facile \u00e0 apprendre, difficile \u00e0\u00a0<\/strong><b>ma\u00eetriser<\/b>).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-full wp-image-1833 aligncenter\" src=\"https:\/\/therenegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/dragon-ball-fighterz-071.jpg\" alt=\"dragon-ball-fighterz-07\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/dragon-ball-fighterz-071.jpg 1920w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/dragon-ball-fighterz-071-300x169.jpg 300w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/dragon-ball-fighterz-071-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/dragon-ball-fighterz-071-768x432.jpg 768w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/dragon-ball-fighterz-071-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Parlons un peu contenu ! L\u00e0 non plus, ARC SYSTEM WORKS n&rsquo;a pas \u00e9t\u00e9 avare. On a tout d&rsquo;abord droit \u00e0 <strong>une campagne solo \u00e9norme<\/strong>, compos\u00e9e de trois arcs narratifs distincts mais s&rsquo;entrecroisant \u00e0 certains moments cl\u00e9s de l&rsquo;intrigue. Intrigue dans laquelle <strong>le joueur est totalement inclus et consid\u00e9r\u00e9 pour ce qu&rsquo;il est: un joueur de jeux vid\u00e9o qui prend possession des corps des combattants pour \u00e9veiller en eux leur puissance cach\u00e9e<\/strong> ! Au d\u00e9part&#8230; on est un peu stup\u00e9fait, on fait de grands yeux&#8230; puis finalement, on se dit qu&rsquo;\u00e0 d\u00e9faut de nous prendre pour Goku lui m\u00eame, on participe activement \u00e0 la trame narrative en tant que \u00ab\u00a0marionnettiste virtuel\u00a0\u00bb \ud83d\ude09 ! On ne va pas vous spoiler le contenu des trois arcs, sachez juste que c&rsquo;est l\u00e0 encore un feu d&rsquo;artifice de fan service, de moments cultes, d&rsquo;humour \u00ab\u00a0\u00e0 la DBZ\u00a0\u00bb. On retrouve avec plaisirs nos personnages pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s dans des situations d\u00e9j\u00e0 vues ou originales, mais surtout on profite d&rsquo;une cr\u00e9ation originale en la personne (carcasse ?) d&rsquo;un nouvel Andro\u00efde. D&rsquo;autres v\u00e9t\u00e9rans de la franchise qu&rsquo;on avait pas vu depuis les premiers \u00e9pisodes (voir pour certains les VHS, ou encore la toute derni\u00e8re s\u00e9rie anim\u00e9e SUPER), sont aussi de la partie pour un total de <strong>24 personnages jouables<\/strong>. Tout cela sans compter <strong>le passe saisonnier qui propose 8 personnages additionnels avec <a href=\"http:\/\/www.xboxlive.fr\/news_affiche_33880.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Bardock et Broly d\u00e9j\u00e0 confirm\u00e9s officiellement<\/a><\/strong>. Les doublages sont propos\u00e9s en anglais et en japonais avec les acteurs originaux de chaque pays. On notera d&rsquo;ailleurs que c&rsquo;est la derni\u00e8re \u0153uvre \u00e0 laquelle a particip\u00e9 la doubleuse de Bulma pour le japon, avant son d\u00e9c\u00e8s r\u00e9cent. <a href=\"https:\/\/kotaku.com\/1820533763\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">R.I.P. Hiromi Tsuru<\/a>&#8230; :'(<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-full wp-image-1834 aligncenter\" src=\"https:\/\/therenegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/dragon-ball-fighterz-081.jpg\" alt=\"DRAGON BALL FighterZ_20180122142432\" width=\"3840\" height=\"2160\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pour ce qui est de la partie multijoueur, on l&rsquo;a vu ensemble lors des diff\u00e9rentes phases de b\u00eata (voir notre <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/RGSFR\/videos\/1849730201735447\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">VOD\/Replay du Live sur la version PC<\/a>), le jeu fonctionne sur le principe de serveurs territoriaux\/r\u00e9gionaux associ\u00e9s \u00e0 des HUBS pour diff\u00e9rents pays qui sont num\u00e9rot\u00e9s. Autant c&rsquo;\u00e9tait assez alarmant lors des ces phases de tests pr\u00e9-lancement, autant <strong>Bandai Namco et ARC ont bien rattrap\u00e9 le coup pour la version finale<\/strong>. On est toujours limit\u00e9 \u00e0 64 joueurs par Hub, mais au moins plus de soucis de place ou de fil d&rsquo;attente sans fin (voir de d\u00e9connexions intempestives).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Toujours sur la partie multijoueur <strong>on retrouvera notamment le classement mondial<\/strong>, qui permettra aux joueurs les plus acharn\u00e9s de montrer qu&rsquo;ils sont le roi du Kamehameha (en faisant partie du haut du tableau). On regrettera cependant un menu simple d&rsquo;utilisation pour cr\u00e9er son lobby et inviter ses amis. On parlera aussi de la partie \u00ab\u00a0<strong>multijoueur local<\/strong>\u00ab\u00a0, qui permet \u00e0 deux joueurs de s&rsquo;affronter sans passer par internet. La fonction rematch est \u00e9galement pr\u00e9sente pour gagner du temps, si on est quelque peu sal\u00e9 d&rsquo;avoir perdu contre son pote (ou sa copine). Outre le fait que l&rsquo;\u00e9cran de Versus lag un peu lors du chargement du match, <strong>le jeu est d&rsquo;une fluidit\u00e9 exceptionnelle que l&rsquo;on soit seul ou \u00e0 deux<\/strong> avec toutes les explosions que cela produit sur notre \u00e9cran. Dans le syst\u00e8me de combat on retrouvera \u00e9galement les boules de cristal, que l&rsquo;on obtient apr\u00e8s avoir r\u00e9alis\u00e9 un combo d&rsquo;un certains nombre de coups. Une fois que vous avez les 7 et arrivez \u00e0 les activer apr\u00e8s un combo, vous pourrez r\u00e9aliser un souhait parmi 4 choix. On va pas vous spoiler, mais cela peut retourner une situation critique ! Devant ses m\u00e9caniques, son potentiel de progression \u00e9norme et de part sa communaut\u00e9 d\u00e9j\u00e0 en place, <strong>on sait que le titre d&rsquo;ARC SYSTEM WORKS a un \u00e9norme potentiel e-Sport devant lui<\/strong>. On vous propose d&rsquo;ailleurs en fin de test les liens Youtube de la chaine <a href=\"https:\/\/goo.gl\/rroSw9\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">MindGame Arcade<\/a>, un expert du jeu Tekken qui a d\u00e9cid\u00e9 de montrer la profondeur m\u00e9connue de DBFZ avec ses nombreux guides en vid\u00e9o ! On le remercie chaudement.<\/p>\n<hr \/>\n<h3><strong>CONCLUSION : <span style=\"color: #0000ff;\">8\/10 TR\u00c8S BON<\/span><br \/>\n<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dragon Ball FighterZ n&rsquo;est certes pas exempt de d\u00e9fauts, mais il n&rsquo;en demeure pas moins le meilleur jeu Dragon Ball depuis des ann\u00e9es. Graphiquement au top et techniquement tr\u00e8s bon, les prochains jeux devront mettre la barre tr\u00e8s tr\u00e8s haute pour pouvoir \u00e9galer la qualit\u00e9 du titre que nous avons entre les mains. Encore un Hit du Versus Fighting et la preuve incontest\u00e9e de la ma\u00eetrise des diff\u00e9rentes \u00e9quipes d&rsquo;Arc System Works ! De plus, l&rsquo;avenir e-Sport du jeu est d\u00e9j\u00e0 assur\u00e9 avec les plus grands champions mondiaux et diff\u00e9rentes chaines youtube qui se sont empar\u00e9s du titre d\u00e9s sa sortie.<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #008000;\"><strong>Points positifs :<\/strong><\/span><br \/>\n&#8211; Graphismes magnifiques<br \/>\n&#8211; \u00c0 la port\u00e9e de tout le monde (easy to learn, hard to master)<br \/>\n&#8211; Un mode histoire gigantesque<br \/>\n&#8211; Une bonne progression possible en terme de combo<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Points n\u00e9gatifs :<\/strong><\/span><br \/>\n&#8211; Trop facile de rage quit en ligne<br \/>\n&#8211; Menus et interface utilisateur un peu bancales<br \/>\n&#8211; Des combos basiques qui font trop de d\u00e9g\u00e2ts<br \/>\n&#8211; Parfois brouillon \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran<br \/>\n&#8211; Tr\u00e8s punitif en comp\u00e9tition.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Page Playstation Store :<\/strong> <a href=\"https:\/\/goo.gl\/gWcTJf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/goo.gl\/gWcTJf<\/a><br \/>\n<strong>Page Microsoft Store :<\/strong> <a href=\"https:\/\/goo.gl\/xsN2jw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/goo.gl\/xsN2jw<\/a><br \/>\n<strong>Page Steam :<\/strong> <a href=\"https:\/\/goo.gl\/r9vTxA\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/goo.gl\/r9vTxA<\/a><br \/>\n<strong>Site officiel :<\/strong> <a href=\"https:\/\/goo.gl\/MP8Nug\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/goo.gl\/MP8Nug<\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p><iframe title=\"Dragon Ball FighterZ GUIDE COMPLET\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/pS5HhmsQjAE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><iframe title=\"DRAGON BALL FighterZ - Launch Trailer | PS4, X1, PC\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/BnyUyug0li8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><iframe title=\"DRAGON BALL FIGHTERZ : PGW 2017 Tournament - TOP 3\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/uWl6NA3dkB4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><iframe title=\"La Garde c&#039;est arri\u00e8re - DBFZ - Online Replay part1 [EP#29]\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/qdyeSmJYfuw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Article \u00e9crit conjointement par Anthony \u00ab\u00a0Antho\u00a0\u00bb Corbin et Jonathan \u00ab\u00a0Jope\u00a0\u00bb Pedrazzani<\/em><\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pour ceux qui ne connaissent pas la franchise Dragon Ball Z (quoi !? Vous ne&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":1819,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[6,8],"tags":[2,208,209,210,211,9,164,35,12,15,124,212,18],"class_list":["post-1722","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jeuxvideo","category-la-critique","tag-action","tag-bandai-namco","tag-dragon-ball-fighterz","tag-dragon-ball-z","tag-jeu-de-combat","tag-microsoft","tag-namco-bandai","tag-pc","tag-playstation","tag-sony","tag-steam","tag-versus-fighting","tag-xbox"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1722","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1722"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1722\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/1819"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1722"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1722"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1722"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}