{"id":1945,"date":"2018-04-10T09:01:41","date_gmt":"2018-04-10T08:01:41","guid":{"rendered":"https:\/\/therenegades.live\/?p=1945"},"modified":"2018-04-10T09:01:41","modified_gmt":"2018-04-10T08:01:41","slug":"testing-lab-masters-of-anima","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/renegades.live\/?p=1945","title":{"rendered":"La Critique : Masters of Anima"},"content":{"rendered":"<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1948\" src=\"https:\/\/therenegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/nswitchds_mastersofanima_06.jpg\" alt=\"NSwitchDS_MastersOfAnima_06\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/nswitchds_mastersofanima_06.jpg 1280w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/nswitchds_mastersofanima_06-300x169.jpg 300w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/nswitchds_mastersofanima_06-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/nswitchds_mastersofanima_06-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Support : PC \/ PS4 \/ Xbox One (test\u00e9 sur Xbox One) \u2013 D\u00e9veloppeur : PassTech Games \/ \u00c9diteur : Focus Interactive \u2013 Genre : Action-Aventure \u2013 Sortie : 10\/04\/18 \u2013 PEGI 12+<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si vous en avez marre du conventionnel, des gameplay qui tournent en rond et du manque d&rsquo;originalit\u00e9, le jeu de PassTech Games est peut-\u00eatre pour vous. Tout cet univers baigne dans la magie et nous propose un m\u00e9lange des genres. Dans l&rsquo;ordre, on trouve de l&rsquo;aventure-action imbriqu\u00e9e avec de la tactique et une pointe d&rsquo;RPG. Ajoutez une multitude de phases de puzzle et \u00e7a vous donne un bon aper\u00e7u du style. Apr\u00e8s avoir ratiss\u00e9 <a href=\"https:\/\/therenegades.live\/2018\/03\/26\/preview-master-of-anima\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">une version preview du titre<\/a>, on a d\u00e9couvert une histoire un peu plus profonde qu&rsquo;on le pensait. Voici \u00e0 quoi tout cela ressemble&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">M\u00eame si le sc\u00e9nario ne va pas chercher la complexit\u00e9, il nous propose une intrigue truff\u00e9e d&rsquo;humour et de dialogues sympas. Nous incarnons Otto, un mage-shaper en devenir. Ce dernier est fianc\u00e9 avec Ana, la grande patronne de cette caste. L&rsquo;aventure d\u00e9bute alors que notre h\u00e9ros doit passer son examen d&rsquo;entr\u00e9e pour devenir un shaper (et accessoirement, pouvoir se marier avec sa belle). Mais bien \u00e9videmment, tout va se barrer en cacahu\u00e8te ! La donzelle se fait scinder par un ancien coll\u00e8gue qu&rsquo;\u00e0 une dent contre le monde entier. Son corps, son esprit et son c\u0153ur sont utilis\u00e9s comme sources d&rsquo;\u00e9nergie pour lib\u00e9rer un cataclysme. Heureusement pour tous, cela va prendre du temps. L&rsquo;occasion pour Otto de poursuivre le m\u00e9chant Zahr (en voil\u00e0 un qui porte bien son nom), sauver sa copine et se barrer tr\u00e8s loin !<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1947\" src=\"https:\/\/therenegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/mastersofanima_screen2.jpg\" alt=\"MastersOfAnima_screen2\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/mastersofanima_screen2.jpg 1920w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/mastersofanima_screen2-300x169.jpg 300w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/mastersofanima_screen2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/mastersofanima_screen2-768x432.jpg 768w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/mastersofanima_screen2-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En effet, notre anti-h\u00e9ros a s\u00e9v\u00e8rement les miquettes \u00e0 l&rsquo;id\u00e9e de se frotter \u00e0 Zahr (faut dire qu&rsquo;il est flippant). L&rsquo;objectif pour lui est donc de recomposer sa nana en un seul morceau et filer dans le grand nord. Bien \u00e9videmment son voyage \u00e0 travers le monde de Spark va progressivement le faire changer d&rsquo;avis. Les environnements travers\u00e9s sont d&rsquo;ailleurs tout aussi vari\u00e9s que le gameplay. For\u00eat, d\u00e9sert, montagne enneig\u00e9e, on trouve un peu tous les biotopes au cours des 11 niveaux du jeu. Certains sont cependant tr\u00e8s courts, puisqu&rsquo;il ne s&rsquo;agit que de phases de combats de boss. Cela nous am\u00e8ne \u00e0 environ 10 heures de jeu, sans trop de rejouabilit\u00e9 derri\u00e8re. Les compl\u00e9tionnistes peuvent s&rsquo;affairer \u00e0 d\u00e9crocher les meilleures notes et objectifs secondaires, mais cela n&rsquo;occasionne qu&rsquo;une \u00e0 deux heures de plus.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ceci \u00e9tant dit, l&rsquo;exp\u00e9rience de jeu n&rsquo;en reste pas moins riche et passionnante. Les niveaux proposent des situations vari\u00e9es, avec de nouvelles unit\u00e9s qui viennent s&rsquo;ajouter \u00e0 l&rsquo;\u00e9quipe. Dans notre preview on a pu d\u00e9couvrir les protecteurs (tank), les sentinelles (dps) et les keepers (support\/healer). On ajoute \u00e0 cela les commanders et les invoqueurs. Les uns permettent de relayer les ordres du joueur (et frapper fort l&rsquo;ennemi), tandis que les autres invoquent de mini-soldats pour appuyer votre arm\u00e9e. Tout ce petit monde n\u00e9cessite un peu de prise en main dans la gestion des combats. Toutefois, quand on se familiarise avec les commandes \u00e7a devient vraiment plaisant.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" class=\" size-full wp-image-1946 aligncenter\" src=\"https:\/\/therenegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/masters-anima-pv_01-16-18.jpg\" alt=\"Masters-Anima-PV_01-16-18\" width=\"600\" height=\"337\" srcset=\"https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/masters-anima-pv_01-16-18.jpg 600w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/masters-anima-pv_01-16-18-300x169.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les combats demandent une vraie tactique, si on ne veut pas voir notre arm\u00e9e finir en charpie de caillasse (et d\u00e9crocher une note A ou S). Il faut \u00eatre attentif et anticiper au mieux les attaques des diff\u00e9rents golems ennemis. C&rsquo;est une dizaine de monstres vari\u00e9s qui apparaissent dans des phases d&rsquo;attaques sp\u00e9cifiques. Certains donneront du fil \u00e0 retordre, au point de cr\u00e9er une pointe de frustration. C&rsquo;est finalement le d\u00e9faut essentiel du jeu, le syst\u00e8me de combat finit par \u00eatre lassant, mais uniquement vers la fin de l&rsquo;aventure. Heureusement, les batailles ne sont pas le seul r\u00f4le de nos guerriers. Ils sont \u00e9galement utiles pour r\u00e9soudre de nombreux puzzles \u00e0 travers les niveaux. Chaque unit\u00e9 a sa propre fonction (\u00e0 part les invoqueurs), \u00e0 vous de d\u00e9couvrir la multitude de secrets diss\u00e9min\u00e9e un peu partout. Cet aspect du jeu est un v\u00e9ritable plaisir et permet de cumuler exp\u00e9rience et items d&rsquo;am\u00e9liorations.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Note : <span style=\"color: #0000ff;\">8\/10 TR\u00c8S BON<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Masters of Anima propose un gameplay que nous n&rsquo;avions pas revu depuis la s\u00e9rie des <a href=\"http:\/\/store.steampowered.com\/app\/11450\/Overlord\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Overlord<\/a>. Chaque unit\u00e9 est bien pens\u00e9e, aussi bien pour les combats que les puzzles. M\u00eame si les batailles finissent par lasser en fin de partie, une \u00e9p\u00e9e de Damocl\u00e8s ajoute une bonne dose de pression. Les golems ennemis ont une f\u00e2cheuse tendance \u00e0 p\u00e9ter les plombs. Si au bout d&rsquo;un certain temps ils n&rsquo;ont pas \u00e9t\u00e9 vaincus, il passe en mode furie et d\u00e9cha\u00eenent les enfers sur le terrain. Cela se traduit par des \u00e9clairs d\u00e9vastateurs qui tombent al\u00e9atoirement. Autant vous dire qu&rsquo;il est pr\u00e9f\u00e9rable d&rsquo;\u00e9viter ces situations particuli\u00e8rement contraignantes. Au-del\u00e0 de ce sentiment de lassitude, le titre de PassTech Games est un r\u00e9gal. Une musique g\u00e9niale, des dialogues amusants et une jolie histoire d&rsquo;amour en toile de fond. On a simplement constat\u00e9 quelques baisses de frame rate sur Xbox One, mais rien de p\u00e9nalisant.<\/p>\n<p><span style=\"color: #008000;\"><strong>Points positifs :<\/strong><\/span><br \/>\n&#8211; Un gameplay original<br \/>\n&#8211; Ambiance sonore agr\u00e9able<br \/>\n&#8211; Situations vari\u00e9es<\/p>\n<p><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Points n\u00e9gatifs :<\/strong><\/span><br \/>\n&#8211; Des combats qui finissent par lasser (vers la fin du jeu)<br \/>\n&#8211; Quelques baisses de frame rate ici et l\u00e0 (rien de perturbant)<\/p>\n<p><strong>Notre live de la version preview :<\/strong>\u00a0<a href=\"https:\/\/goo.gl\/XBVtEu\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/goo.gl\/XBVtEu<\/a><\/p>\n<p><strong>Page Steam :<\/strong>\u00a0<a href=\"https:\/\/goo.gl\/b6P3cn\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/goo.gl\/b6P3cn<\/a><\/p>\n<p><strong>Page Playstation :<\/strong>\u00a0<a href=\"https:\/\/goo.gl\/7fnVZR\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/goo.gl\/7fnVZR<\/a><\/p>\n<p><strong>Page Xbox One :<\/strong>\u00a0<a href=\"https:\/\/goo.gl\/tEK5R9\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/goo.gl\/tEK5R9<\/a><\/p>\n<p><strong>Page Nintendo :<\/strong>\u00a0<a href=\"https:\/\/goo.gl\/Mey36N\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/goo.gl\/Mey36N<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><iframe title=\"Masters of Anima - Overview Trailer | PS4\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/GpA1G8yhfbw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Support : PC \/ PS4 \/ Xbox One (test\u00e9 sur Xbox One) \u2013 D\u00e9veloppeur :&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":1948,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[6,8],"tags":[22,9,34,35,14,15,41],"class_list":["post-1945","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jeuxvideo","category-la-critique","tag-focus","tag-microsoft","tag-nintendo-switch","tag-pc","tag-ps4","tag-sony","tag-xbox-one"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1945","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1945"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1945\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/1948"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1945"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1945"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1945"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}