{"id":278,"date":"2017-06-22T12:28:26","date_gmt":"2017-06-22T11:28:26","guid":{"rendered":"https:\/\/therenegades.live\/?p=278"},"modified":"2017-06-22T12:28:26","modified_gmt":"2017-06-22T11:28:26","slug":"e3-2017-preview-express-vampyr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/renegades.live\/?p=278","title":{"rendered":"E3 2017 : Preview Express &#8211; Vampyr"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Le jeu de DONTNOD Entertainment fut le dernier que nous ayons vu sur le salon. Cette pr\u00e9sentation s&rsquo;est concentr\u00e9e sur le premier acte de l&rsquo;aventure et nous a montr\u00e9 de nombreuses possibilit\u00e9s. Toujours au stade alpha, il ne faut pas a&rsquo;attendre \u00e0 un jeu qui impressionnera par ces performances graphiques. Le moteur de Life is Strange expose rapidement ses faiblesses et les joueurs qui en veulent plein le r\u00e9tine peuvent d&rsquo;ores et d\u00e9j\u00e0 passer leur tour.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Toute la subtilit\u00e9 du titre r\u00e9side dans le syst\u00e8me de choix et les variations qui s\u2019op\u00e8rent selon les d\u00e9cisions. On nous promet des changements en profondeur, qui peuvent m\u00eame modifier le level design, en fermant certains quartiers de la ville. Si certains personnages cl\u00e9s viennent \u00e0\u00a0dispara\u00eetre, l\u2019\u00e9conomie peut \u00eatre affect\u00e9e et les prix des marchandises augmentent ou baissent. Les r\u00e9compenses d&rsquo;XP sont aussi concern\u00e9es par ces fluctuations, sachant que les gens octroient des bonus d\u2019exp\u00e9riences une fois tu\u00e9s. \u00c0\u00a0vous de choisir qui vit et qui meurt, mais vos actions impactent la sant\u00e9 des personnes proches de la cible (entourage ou voisinage). Cela se traduit par une baisse des points octroy\u00e9s si vous attaquez l&rsquo;un des personnages touch\u00e9 moralement par certains \u00e9v\u00e9nements. Un menu sp\u00e9cifique permet de r\u00e9unir des informations sur les habitants de la ville, et ainsi mieux d\u00e9terminer qui vous allez \u00e9pargner ou d\u00e9vorer.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Comme tout Action-RPG qui se respecte, de nombreuses qu\u00eates secondaires sont diss\u00e9min\u00e9es partout dans la ville. L\u00e0 encore, le joueur choisit de quelle fa\u00e7on r\u00e9aliser ses objectifs. Il faut parfois bien questionner certains individus pour d\u00e9bloquer des choix de dialogues qui permettent de d\u00e9couvrir des secrets. L&rsquo;exemple donn\u00e9 dans la pr\u00e9sentation montre un cheminement o\u00f9 le joueur retrouve un objet planqu\u00e9 quelque part dans le niveau, ce qui oblige un PNJ \u00e0 avouer la v\u00e9rit\u00e9 une fois qu&rsquo;on lui montre l&rsquo;item en question. Le jeu ne propose pas un univers open world, mais plus en mode zone ouverte en explorant quartier par quartier.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L&rsquo;exploration n\u00e9cessite au joueur de parfois faire machine arri\u00e8re, du fait d&rsquo;un niveau trop faible face aux ennemis. Il est obligatoire d&rsquo;obtenir l\u2019exp\u00e9rience ad\u00e9quate avant d&rsquo;aller se frotter \u00e0 certains adversaires. L&rsquo;arbre de competences propose une multitude d\u2019habilit\u00e9s, tel que l\u2019invisibilit\u00e9, la t\u00e9l\u00e9portation ou des d\u00e9placements super rapides. Le syst\u00e8me de combat semble bien fonctionner, avec des effets visuels de certains pouvoirs plut\u00f4t sympa. Attaquer un ennemi furtivement permet de le saigner instantan\u00e9ment et ainsi recouvrer une partie de sa sant\u00e9. Similaire a un Dishonored, on pourra se t\u00e9l\u00e9porter vers certains endroits, inaccessible sans ce pouvoir. D&rsquo;autres capacit\u00e9s permettent de voir \u00e0\u00a0travers les murs ou entendre des conversations \u00e0 de grandes distances.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Ce qui nous a \u00e9t\u00e9\u00a0pr\u00e9sent\u00e9\u00a0est tellement ambitieux, que nous avons peine \u00e0 croire que le jeu pourra tenir toutes ces promesses. Un syst\u00e8me\u00a0de choix complexe qui peut affecter tous les \u00e9l\u00e9ments\u00a0de la partie. Un arbre de comp\u00e9tence\u00a0qui donne acc\u00e8s\u00a0a de multiples pouvoirs divers et vari\u00e9s. La possibilit\u00e9\u00a0de tuer \u00e0 peu pr\u00e9s\u00a0tous les humains de la ville. Quand on sait que le jeu est toujours en phase alpha, qu&rsquo;il est cens\u00e9\u00a0sortir \u00e0 la fin de l\u2019ann\u00e9e\u00a0et que l&rsquo;on constate que l&rsquo;interface n&rsquo;est toujours pas finalis\u00e9e, on est en droit de douter du r\u00e9sultat\u00a0d\u00e9finitif. \u00c0 l\u2019arriv\u00e9e, soit le jeu sera particuli\u00e8rement\u00a0court a terminer, soit il sera bancal de partout. En tout cas, s&rsquo;ils parviennent \u00e0 r\u00e9aliser\u00a0tout ce que nous avons vu avec un gameplay bien ficel\u00e9, Vampyr deviendra le prochain jeu \u00e0 succ\u00e8s\u00a0du studio DONTNOD.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Voici une vid\u00e9o qui montre une partie de la pr\u00e9sentation que nous avons vu :<\/p>\n<p><iframe title=\"Vampyr PS4 Gameplay Tour | E3 2017\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/nH4sL2MG0lQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le jeu de DONTNOD Entertainment fut le dernier que nous ayons vu sur le salon&#8230;.<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":384,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[6],"tags":[2,51,84,22,77,4,31,32,9,12,60,85,15,86,18],"class_list":["post-278","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jeuxvideo","tag-action","tag-apercu","tag-dontnod","tag-focus","tag-focus-home-interactive","tag-games","tag-gaming","tag-independant","tag-microsoft","tag-playstation","tag-preview","tag-rpg","tag-sony","tag-vampyr","tag-xbox"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/278","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=278"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/278\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/384"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=278"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=278"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=278"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}