{"id":295,"date":"2017-08-09T12:46:45","date_gmt":"2017-08-09T11:46:45","guid":{"rendered":"https:\/\/therenegades.live\/?p=295"},"modified":"2017-08-09T12:46:45","modified_gmt":"2017-08-09T11:46:45","slug":"testing-labs-tacoma-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/renegades.live\/?p=295","title":{"rendered":"La Critique : Tacoma (PC)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Nous sommes en 2088, cette fameuse mission de f\u00e9vrier m\u2019a conduite \u00e0 r\u00e9v\u00e9ler les \u00e9v\u00e9nements que le monde conna\u00eet aujourd\u2019hui. Je m\u2019appelle Amy Ferrier et je suis sp\u00e9cialiste en data system et intelligence artificielle. L&rsquo;hyper Corporation Venturis m\u2019a mandat\u00e9 pour r\u00e9cup\u00e9rer les donn\u00e9es et le noyau mat\u00e9riel de l\u2019I.A de la station transit lunaire, Tacoma. Suite \u00e0 un accident spatial, l\u2019\u00e9quipe de prestation sur place a d\u00fb quitter les lieux en urgence. Comme vous le savez, la v\u00e9rit\u00e9 sur cette affaire est bien plus cons\u00e9quente qu\u2019il n\u2019y para\u00eet, mais je me limiterais ici \u00e0 l\u2019essentiel des \u00e9v\u00e9nements.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-451\" src=\"http:\/\/renegades.gamergen.com\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2017\/08\/Tacoma1.jpg\" alt=\"\" width=\"2048\" height=\"1024\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En arrivant sur la station, je m&rsquo;\u00e9quipe du syst\u00e8me de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e utilis\u00e9 par tout le personnel accr\u00e9dit\u00e9. Cet \u00e9quipement permet normalement d&rsquo;interagir avec l&rsquo;environnement et ses outils, mais mon objectif ici n\u00e9cessite de d\u00e9tourner ses fonctions de base&#8230; La plateforme centrale permet d&rsquo;acc\u00e9der aux diff\u00e9rents modules de la station. Cette partie est en apesanteur et sert un peu de cour de r\u00e9cr\u00e9e. On peut jouer au basket et admirer le panorama vers la terre. Cependant, je ne suis pas ici pour faire du tourisme. Il me faut suivre un cheminement pr\u00e9cis pour stocker les informations que je suis venue chercher.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-452\" src=\"http:\/\/renegades.gamergen.com\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2017\/08\/Tacoma_CrewPose1.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les quartiers du personnel sont les seuls accessibles pour le moment. Pour les rejoindre je dois utiliser un module de transport vertical, permettant d\u2019arriver dans le bloc en rotation constante. Ceci permet de cr\u00e9er une gravit\u00e9 artificielle pour se d\u00e9placer normalement. Comme pr\u00e9cis\u00e9 plus haut, mon outillage R.A a une utilisation secr\u00e8te. Je peux visionner les mouvements et conversations de l\u2019\u00e9quipage, \u00e0 des moments pr\u00e9cis des \u00e9v\u00e9nements. Chaque membre d\u2019\u00e9quipage est sch\u00e9matis\u00e9 par une couleur et un logo. Au fil de mon investigation j\u2019apprends \u00e0 conna\u00eetre les six personnes qui ont v\u00e9cu cette \u00e9preuve. Les s\u00e9quences que je visionne me permettent de progressivement recomposer le puzzle. Rien ne peut m\u2019\u00e9chapper, les fonctions magn\u00e9toscopes sont l\u00e0 pour ne rater aucun d\u00e9tail.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-450\" src=\"http:\/\/renegades.gamergen.com\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2017\/08\/Tacoma_ZeroG_Figures.0.png\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>VERDICT :\u00a0BON<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Le studio Fullbright signe \u00e0 nouveau un titre particuli\u00e8rement r\u00e9ussi. Il ne faut cependant pas avoir peur d&rsquo;un gameplay narratif, ou l&rsquo;action est totalement absente. L&rsquo;histoire est tr\u00e8s bien \u00e9crite et les th\u00e8mes abord\u00e9s plus contemporain que l&rsquo;on ne pourrait le penser. L&rsquo;utilisation des fonctions R.A sont funs et structurent correctement l&rsquo;interaction entre le joueur et l&rsquo;environnement. Truff\u00e9 d&rsquo;objets inutiles et de bugs visuels volontaires (interface R.A), le jeu cr\u00e9e un bel univers dans lequel on s&rsquo;immerge totalement. Seul gros b\u00e9mol, la dur\u00e9e de vie qui n&rsquo;exc\u00e8de pas quatre heure (pour un prix de 20\u20ac)&#8230;<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><iframe title=\"Tacoma - Trailer\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/7QrjsQaKG3c?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Auteur : Nicolas Balaguer<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nous sommes en 2088, cette fameuse mission de f\u00e9vrier m\u2019a conduite \u00e0 r\u00e9v\u00e9ler les \u00e9v\u00e9nements&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":2947,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[6,8],"tags":[118,119,32,94,7,120],"class_list":["post-295","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jeuxvideo","category-la-critique","tag-gog","tag-gog-com","tag-independant","tag-indie","tag-jeux-video","tag-tacoma"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/295","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=295"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/295\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/2947"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=295"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=295"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=295"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}