{"id":305,"date":"2017-08-31T12:49:35","date_gmt":"2017-08-31T11:49:35","guid":{"rendered":"https:\/\/therenegades.live\/?p=305"},"modified":"2017-08-31T12:49:35","modified_gmt":"2017-08-31T11:49:35","slug":"testing-labs-cities-skylines","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/renegades.live\/?p=305","title":{"rendered":"La Critique : Cities &#8211; Skylines"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Le genre City Builder se fait rare sur Playstation, \u00e0 part le r\u00e9cent Aven Colony ou Valhalla Hills. Aussi l\u2019arriv\u00e9e du jeu de Paradox sera probablement bien accueilli par les amateurs de ce gameplay. En mode 100% bac \u00e0 sable, le joueur est totalement libre pour b\u00e2tir les cit\u00e9s des ses r\u00eaves. \u00c0 la fois pouss\u00e9 et accessible, le titre promet de longues heures de jeux pour tous ceux qui savent se fixer des objectifs. Malheureusement le bilan reste mitig\u00e9, fautes \u00e0 des d\u00e9fauts qui risquent d\u2019en refroidir certains.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aucune mission ou mode en particulier viendront diversifier l\u2019exp\u00e9rience de jeu. Ici on b\u00e2tit, on agrandit, on peaufine jusqu\u2019\u00e0 ne plus avoir un rond ou en avoir marre. Autant dire que si vous n\u2019avez pas d\u2019affinit\u00e9s avec ce type de gameplay, vous risquez probablement de vite en faire le tour. Sans compter le n\u00e9ophyte qui va avoir besoin de faire pas mal d\u2019erreurs avant de devenir un maire confirm\u00e9. En effet, le tutoriel du jeu se r\u00e9sume \u00e0 des blocs de textes qui tentent de vous apprendre les rudiments du gameplay. M\u00eame si la th\u00e9orie est bien expliqu\u00e9e, la pratique ne sera pas inn\u00e9e et il faut s\u2019attendre \u00e0 quelques mauvaises surprises. Une canalisation d\u2019eau qui n\u2019alimente pas les r\u00e9sidences ou un pyl\u00f4ne \u00e9lectrique mal plac\u00e9 et c\u2019est la grogne des habitants qui vous attend.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-382\" src=\"http:\/\/renegades.gamergen.com\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2017\/08\/232855_screenshot_01_l.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"450\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En revanche, si les Sim City et autres n\u2019ont pas de secrets pour vous, vous allez vite vous habituer au style du jeu. Cependant, ne vous attendez pas \u00e0 garder la main sur le type de construction que vous pouvez faire. En effet, les b\u00e2timents d\u2019habitations, commerciaux, industriels et business sont g\u00e9r\u00e9s automatiquement. C\u2019est la subtilit\u00e9 du jeu qui le rend vraiment int\u00e9ressant (et r\u00e9aliste), vous quadrillez sur un damier le type de zone que vous souhaitez voir se d\u00e9velopper et l&rsquo;algorithme fait le reste. Selon l\u2019offre et la demande, les emplacements sont occup\u00e9s et les constructions poussent comme des champignons. C\u2019est comme si vous autorisez des permis de construire aux gens qui souhaitent s\u2019implanter dans votre ville. Plus vous am\u00e9liorez la qualit\u00e9 de vie, plus les buildings prennent en niveau et sont plus esth\u00e9tiques et performants.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">De votre c\u00f4t\u00e9 vous g\u00e9rez les infrastructures et les services publics. \u00c9nergie, transports, \u00e9coles etc. Vous avez de quoi vous occuper, le temps que les chantiers automatiques se terminent. Toutefois, les routes peuvent rapidement devenir un calvaire. Si vous souhaitez cr\u00e9er un style plus europ\u00e9en et sortir de la classique grille am\u00e9ricaine, attendez-vous \u00e0 des sueurs froides. Certaines jonctions ne pourront pas se faire, malgr\u00e9 une logique imparable. Il faudra parfois trouver des solutions biscornus pour accomplir votre t\u00e2che. L\u2019avantage du syst\u00e8me de zones automatiques, c\u2019est qu\u2019un b\u00e2timent peut-\u00eatre ras\u00e9 et reconstruit sans vous soucier de quoi que ce soit (si ce n\u2019est le m\u00e9contentement des gens&#8230;).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-381\" src=\"http:\/\/renegades.gamergen.com\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2017\/08\/maxresdefault.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>VERDICT :\u00a0BON<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cities Skylines a de quoi s\u00e9duire les amateurs du genre, mais risque d\u2019\u00eatre moins convaincant pour les n\u00e9ophytes. Son tutoriel n\u2019est pas suffisamment explicite et n\u00e9cessite patience et apprentissage \u00e0 celui qui d\u00e9couvre ce gameplay. Le c\u00f4t\u00e9 bac \u00e0 sable peut lasser le joueur qui a du mal \u00e0 se fixer ses propres objectifs, mais a de quoi ravir le passionn\u00e9 du d\u00e9veloppement qui veut faire toujours plus. La fonction de construction automatique par zone apporte une vraie valeur ajout\u00e9e au titre de Paradox. Si on met de c\u00f4t\u00e9 la musique sympa mais r\u00e9p\u00e9titive et les quelques d\u00e9fauts techniques (textures un peu crades et baisses de framerate), le titre \u00e0 toutes les chances de vous plaire (si le bac \u00e0 sable vous convient).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><iframe title=\"Cities: Skylines - Playstation\u00ae4 Edition - Announcement Trailer | PS4\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/AqzMjzQ9pH4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Auteur : Nicolas Balaguer<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le genre City Builder se fait rare sur Playstation, \u00e0 part le r\u00e9cent Aven Colony&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":2939,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[6,8],"tags":[128,129,4,130,35,131,132,28,29],"class_list":["post-305","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jeuxvideo","category-la-critique","tag-cities","tag-cities-skylines","tag-games","tag-paradox","tag-pc","tag-sim","tag-skylines","tag-test","tag-testing-lab"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/305","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=305"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/305\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/2939"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=305"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=305"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=305"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}