{"id":310,"date":"2017-09-13T12:51:13","date_gmt":"2017-09-13T11:51:13","guid":{"rendered":"https:\/\/therenegades.live\/?p=310"},"modified":"2017-09-13T12:51:13","modified_gmt":"2017-09-13T11:51:13","slug":"testing-labs-samurai-riot-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/renegades.live\/?p=310","title":{"rendered":"TESTING LAB : Samurai Riot (PC)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Le studio ind\u00e9 Wako Factory travaille depuis plus de deux ans sur un beat&#8217;em all \u00e0 l&rsquo;esprit nostalgique. Directement inspir\u00e9 des grands noms du r\u00e9trogaming (Double Dragon \/ Street of Rage), ce titre nous plonge dans un univers japonais m\u00e9langeant monde m\u00e9di\u00e9val et moderne (fa\u00e7on Naruto). Comme \u00e0 la grande \u00e9poque, le gameplay <strong>peut-\u00eatre jou\u00e9 \u00e0 deux en \u00e9cran partag\u00e9<\/strong>. Comme \u00e0 la grande \u00e9poque, <strong>la partie recommence au d\u00e9but si vous perdez<\/strong>. Il nous a vraiment \u00e9t\u00e9 difficile de fa\u00e7onner notre jugement sur ce test, aussi vous constaterez le fragile \u00e9quilibre qui se ressent entre le bien et le mal (un peu comme l&rsquo;intrigue du jeu elle-m\u00eame \ud83d\ude09 ).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-418\" src=\"http:\/\/renegades.gamergen.com\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2017\/09\/samurai-riot02.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Une fois n&rsquo;est pas coutume, vous avez <strong>huit fa\u00e7ons diff\u00e9rentes de terminer l&rsquo;histoire<\/strong> propos\u00e9e. Le jeu commence avec l&rsquo;une de ces fins, \u00e0 vous de la rendre plus heureuse ou la reproduire (on peut difficilement faire pire, quoi que\u2026). Pour ce faire<strong> il vous faut prendre des d\u00e9cisions, face \u00e0 des choix corn\u00e9liens<\/strong>. Chaque embranchement n\u00e9cessite une vraie r\u00e9flexion, tant les cons\u00e9quences et l&rsquo;aspect moral ne sont pas \u00e0 prendre \u00e0 la l\u00e9g\u00e8re. Cependant, <strong>il ne faut pas s&rsquo;attendre non plus \u00e0 de profonds changements dans la progression des parties<\/strong>. Cela se r\u00e9sume \u00e0 l&rsquo;accomplissement des niveaux dans un ordre diff\u00e9rent et des dialogues qui s&rsquo;adaptent aux situations. Seul le d\u00e9nouement sera plus original, avec une petite cin\u00e9matique qui r\u00e9sume les \u00e9v\u00e9nements (rien de spectaculaire).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-417\" src=\"http:\/\/renegades.gamergen.com\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2017\/09\/SamuraiRiot_67.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pour la petite histoire, les deux personnages jouables sont le bras arm\u00e9 d&rsquo;un seigneur Japonais. S<strong>ukane est une ninja au pass\u00e9 myst\u00e9rieux, tandis que Tsurumaru est un samurai l\u00e9gendaire et loyal<\/strong>. Une r\u00e9volution s\u00e9vit dans le royaume et le grand ma\u00eetre envoie ses fid\u00e8les guerriers faire le m\u00e9nage. Bien \u00e9videmment l&rsquo;intrigue est plus complexe qu&rsquo;il n&rsquo;y para\u00eet et nous am\u00e8ne \u00e0 d\u00e9couvrir de nombreux secrets.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Du point de vue du gameplay <strong>le syst\u00e8me de combat propose divers types d&rsquo;attaques, qu&rsquo;il faut utiliser \u00e0 bon escient sur les ennemis (plus quelques combos)<\/strong>. Rien de bien conceptuel, si ce n&rsquo;est le choix d&rsquo;une \u00e9cole en d\u00e9but de partie. Ces bonus permettent d&rsquo;ajouter quelques effets non n\u00e9gligeable aux h\u00e9ros. On peut ainsi <strong>augmenter la force et les chances d&#8217;emp\u00eacher un adversaire de se prot\u00e9ger, ou ajouter du poison \u00e0 certains coups<\/strong> (et bien d&rsquo;autres). Les plus int\u00e9ressants doivent \u00eatre achet\u00e9s \u00e0 chaque d\u00e9but d&rsquo;une nouvelle partie et co\u00fbtent de plus en plus cher \u00e0 chaque transaction. Autre petite subtilit\u00e9 des combats, la possibilit\u00e9 de se rattraper en vol apr\u00e8s un coup dur. Avec le bon r\u00e9flexe on parvient \u00e0 ma\u00eetriser cette technique facilement, ce qui est tr\u00e8s gratifiant et dynamise le rythme de la baston.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-416\" src=\"http:\/\/renegades.gamergen.com\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2017\/09\/SamuraiRiot_37.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Comme mentionn\u00e9 en introduction, le titre surf sur le r\u00e9trogaming et reprend les m\u00e9caniques 2D du genre beat&#8217;em all. Globalement cela fonctionne bien, si ce n&rsquo;est <strong>le style graphique et les animations qui risquent de ne pas plaire \u00e0 tout le monde<\/strong>. M\u00eame si le r\u00e9sultat est chatoyant et color\u00e9, l&rsquo;aspect parfois simpliste des effets peut refroidir les joueurs les plus exigeants. <strong>La musique est des plus r\u00e9ussie et reprend le style de l&rsquo;anime <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Samurai_champloo\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Samurai Champloo<\/a><\/strong>. Malheureusement les morceaux deviennent vite r\u00e9p\u00e9titifs et on regrette que la composition n&rsquo;aille pas un peu plus loin.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>VERDICT :<\/strong> <strong>MOYEN<\/strong> (en mode 1 joueur et si la nostalgie ne prend pas sur vous)<br \/>\n<strong>BON<\/strong> (en mode 2 joueurs et les souvenirs du beat&#8217;em all \u00e0 l&rsquo;ancienne vous submergent)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Samurai Riot fonctionne bien pour les amoureux du genre, mais risque d&rsquo;avoir du mal \u00e0 convaincre les autres<\/strong>. Qui dit jeu \u00e0 l&rsquo;ancienne dit difficult\u00e9 \u00e9lev\u00e9e, sans compter le retour \u00e0 la case d\u00e9part en cas d&rsquo;\u00e9chec. La pilule est difficile \u00e0 avaler, surtout quand le jeu permet d&rsquo;\u00eatre abord\u00e9 de huit fa\u00e7ons diff\u00e9rentes. <strong>La r\u00e9p\u00e9titivit\u00e9 et la lassitude deviennent in\u00e9vitables quand on veut pousser l&rsquo;exp\u00e9rience jusqu&rsquo;au bout<\/strong>. Les <strong>huit heures de dur\u00e9e de vie du titre (minimum)<\/strong>, n\u00e9cessitent de distiller les sessions de jeu pour ne pas en avoir marre trop rapidement. Toutefois, <strong>le jeu est vraiment plaisant en mode deux joueurs et la coop\u00e9ration fonctionne \u00e0 merveille<\/strong>. On regrettera juste un manque d&rsquo;explication sur l&rsquo;utilisation des pouvoirs et les fonctions de certains items (un peu perdu dans les premi\u00e8res minutes).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>https:\/\/youtu.be\/8vH1q99sinc<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Auteur : Nicolas Balaguer<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le studio ind\u00e9 Wako Factory travaille depuis plus de deux ans sur un beat&#8217;em all&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[6,8],"tags":[138,32,94,95,7,35,139,28,29,140],"class_list":["post-310","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-jeuxvideo","category-la-critique","tag-indehop","tag-independant","tag-indie","tag-indiehop","tag-jeux-video","tag-pc","tag-samurai-riot","tag-test","tag-testing-lab","tag-wako-factory"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/310","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=310"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/310\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=310"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=310"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=310"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}