{"id":3490,"date":"2018-11-27T18:08:49","date_gmt":"2018-11-27T17:08:49","guid":{"rendered":"https:\/\/therenegades.live\/?p=3490"},"modified":"2018-11-27T18:08:49","modified_gmt":"2018-11-27T17:08:49","slug":"la-critique-darksiders-iii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/renegades.live\/?p=3490","title":{"rendered":"La Critique : Darksiders III"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">La licence Darksiders a v\u00e9cu autant de m\u00e9saventures que l\u2019univers du jeu lui-m\u00eame. Apr\u00e8s avoir fr\u00f4l\u00e9 la mort avec les fermetures cons\u00e9cutives de ses cr\u00e9ateurs (THQ et Vigil Games), puis avoir surv\u00e9cu aux guerres et aux discordes des rachats, la voici de retour en furie. Les quatre cavaliers de l\u2019apocalypse reviennent de loin, six ans apr\u00e8s une lutte acharn\u00e9e. Toujours sous la bienveillance d\u2019une bonne partie de ses fondateurs, le troisi\u00e8me volet de la quadrilogie reste fid\u00e8le \u00e0 la saga.<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Support : PC \/ PS4 \/ Xbox One (test\u00e9 sur PC) \u2013 D\u00e9veloppeur : Gunfire Games \/ \u00c9diteur : THQ Nordic \u2013 Genre : Hack &lsquo;n&rsquo; slash \u2013 Sortie : 27\/11\/18 \u2013 PEGI 16+<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Les habitu\u00e9s des anciens \u00e9pisodes vont tr\u00e8s vite retrouver leurs marques.<\/strong> M\u00eame si la structure globale du jeu change par rapport \u00e0 ce qu\u2019on a connu, le syst\u00e8me de combat, la direction artistique et l\u2019ambiance conservent leur identit\u00e9. Quoi de plus normal quand on sait qu\u2019une bonne partie des d\u00e9veloppeurs de Gunfire ont planch\u00e9 chez Vigil. <strong>La nostalgie prend donc assez bien, d\u2019autant que le sc\u00e9nario nous ram\u00e8ne au premier \u00e9pisode.<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Fury est convoqu\u00e9e par le conseil ardent, au moment m\u00eame o\u00f9 Guerre est accus\u00e9 de trahison. Toutefois, la mission de l\u2019arrogante cavali\u00e8re n\u2019a aucun rapport avec son fr\u00e8re encha\u00een\u00e9 sous ses yeux. Cette derni\u00e8re est envoy\u00e9e sur terre, afin de capturer les sept p\u00e9ch\u00e9s capitaux. Cette engeance mortelle accentue un peu plus l\u2019apocalypse qui se livre chez nous. <strong>Les \u00e9v\u00e9nements se d\u00e9roulent donc juste avant le premier opus, alors que Mort tente de corriger le funeste destin de son fr\u00e8re.<\/strong> Fury est consid\u00e9r\u00e9e comme la plus imp\u00e9tueuse des quatre cavaliers, elle va le d\u00e9montrer tout au long de sa qu\u00eate.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<figure id=\"attachment_3491\" aria-describedby=\"caption-attachment-3491\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3491\" src=\"https:\/\/therenegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Darksiders_3_1.jpg\" alt=\"Darksiders_3_1\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Darksiders_3_1.jpg 1920w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Darksiders_3_1-300x169.jpg 300w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Darksiders_3_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Darksiders_3_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Darksiders_3_1-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-3491\" class=\"wp-caption-text\">Voil\u00e0 ce qui se passe si on agresse Fury dans le m\u00e9to !<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Son objectif est de prouver qu\u2019elle est capable \u00e0 elle seule de terrasser les sept monstres, une t\u00e2che habituellement r\u00e9serv\u00e9e \u00e0 la fratrie au grand complet. Afin de d\u00e9montrer cette prouesse, elle est accompagn\u00e9e d\u2019un observateur. Cette entit\u00e9 fantomatique est bien moins autoritaire que son coll\u00e8gue li\u00e9 \u00e0 Guerre. Un l\u00e9ger lien d\u2019amiti\u00e9 va m\u00eame se tisser entre les deux femmes. La taquinerie et l\u2019humour permet d\u2019ailleurs une s\u00e9rie de dialogues appr\u00e9ciables et amusants. <strong>Une narration toujours aussi soign\u00e9e avec un c\u00f4t\u00e9 po\u00e9tique par moment, mais surtout dans la version originale.<\/strong> La version fran\u00e7aise souffre de quelques fautes de texte et surtout de probl\u00e8mes de synchro labiale.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Attrapez-les tous !<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Capturer les sept p\u00e9ch\u00e9s capitaux n\u2019est pas une mince affaire, autant dans l\u2019intrigue que pour le joueur lui-m\u00eame. Si le premier est plus ou moins offert sur un plateau, les six autres vont donner du fil \u00e0 retordre. <strong>La difficult\u00e9 est toujours aussi relev\u00e9e, quel que soit le niveau de complexit\u00e9 choisi.<\/strong> M\u00eame les ennemis lambdas peuvent vous tuer assez facilement, un fragment de seconde d\u2019inattention peut se traduire en \u00e9chec. <strong>L\u2019inspiration Dark Souls est pass\u00e9 par l\u00e0, le c\u00f4t\u00e9 die and retry n\u2019est pas le seul au menu.<\/strong> Comme toujours, les \u00e2mes sont votre monnaie d\u2019\u00e9change. Si vous perdez la vie, vous pouvez toujours r\u00e9cup\u00e9rer votre portefeuille rest\u00e9 \u00e0 l\u2019emplacement de votre mort. \u00c7a ne vous rappelle rien ?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Le level design et l\u2019exploration reprennent \u00e9galement le concept des jeux From Software.<\/strong> Fini les escapades \u00e0 cheval, ici il faut observer et fouiller le moindre recoin des maps. Par exemple un petit tunnel bien cach\u00e9 peut vous conduire dans de nouvelles zones, afin de progresser ou d\u00e9terrer des secrets. Ce changement risque de frustrer les puristes, mais c\u2019est toutefois un vrai r\u00e9gal quand on aime explorer. Des passages se finissent par la r\u00e9colte d\u2019objets pr\u00e9cieux, d\u2019autre en revanche peuvent conduire \u00e0 de sacr\u00e9s surprises\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<figure id=\"attachment_3495\" aria-describedby=\"caption-attachment-3495\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3495\" src=\"https:\/\/therenegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Darksiders_3_5.jpg\" alt=\"Darksiders_3_5\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Darksiders_3_5.jpg 1920w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Darksiders_3_5-300x169.jpg 300w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Darksiders_3_5-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Darksiders_3_5-768x432.jpg 768w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Darksiders_3_5-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-3495\" class=\"wp-caption-text\">L&rsquo;observateur discute avec sa nouvelle copine.<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Certains diront que ce level design est un peu facile, il est vrai que de nombreux raccourcis tentent \u00e0 le prouver (au sens propre comme figur\u00e9). Apr\u00e8s avoir parcouru l\u2019int\u00e9gralit\u00e9 des environnements, on s\u2019aper\u00e7oit que la zone de jeu n\u2019est pas aussi vaste qu&rsquo;elle en a l&rsquo;air. Tout est soigneusement enrob\u00e9 de passages infranchissables sans la bonne comp\u00e9tence (qui brouille les pistes&#8230;). <strong>Fa\u00e7on Metroidvania, il faut d\u2019abord progresser avant de savoir ce qui se cache derri\u00e8res certains obstacles.<\/strong> Ceci n\u2019emp\u00eache pas pour autant de prendre plaisir \u00e0 revenir sur nos pas. Parfois on est d\u00e9\u00e7u de la d\u00e9couverte, parfois on est bouche b\u00e9e !<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L\u2019accumulation de vos trouvailles va servir \u00e0 booster votre Fury. <strong>Le c\u00f4t\u00e9 RPG du deuxi\u00e8me \u00e9pisode s\u2019estompe pour revenir aux sources du premier.<\/strong> Ici plus de loot \u00e0 n\u2019en plus finir, tout est bas\u00e9 sur le crafting. Ulthane le b\u00e2tisseur est fid\u00e8le au poste pour am\u00e9liorer votre armement. Avec les ressources ad\u00e9quates, vous pouvez frapper plus fort mais surtout augmenter vos bonus. <strong>En fouillant bien, vous pouvez d\u00e9nicher quelques petits m\u00e9daillons aux caract\u00e9ristiques diverses et vari\u00e9es.<\/strong> Ces petits bijoux sont un atout non n\u00e9gligeable pour fa\u00e7onner la guerri\u00e8re parfaite. Certaines am\u00e9liorations peuvent vous changer la vie, mais surtout vous faciliter la t\u00e2che.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<figure id=\"attachment_3494\" aria-describedby=\"caption-attachment-3494\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3494\" src=\"https:\/\/therenegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Darksiders_3_4.jpg\" alt=\"Darksiders_3_4\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Darksiders_3_4.jpg 1920w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Darksiders_3_4-300x169.jpg 300w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Darksiders_3_4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Darksiders_3_4-768x432.jpg 768w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Darksiders_3_4-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-3494\" class=\"wp-caption-text\">Ulthane en plein boulot. La forge a chang\u00e9 dans la version d\u00e9finitive.<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Le capitalisme chez les d\u00e9mons<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ce bon vieux d\u00e9mon Vulgrim est toujours l\u00e0 pour s\u2019en mettre plein les poches. Comme toujours, le commer\u00e7ant vous permet d\u2019emprunter ses portails pour voyager rapidement. <strong>Votre sens de l&rsquo;orientation doit cependant \u00eatre affut\u00e9, car aucune carte ne permet de vous rep\u00e9rer facilement.<\/strong> Ce personnage est au centre du syst\u00e8me d\u2019exp\u00e9rience, qui lui aussi est bas\u00e9 sur les \u00e2mes. En les \u00e9changeant, Vulgrim vous octroie des points \u00e0 dispatcher sur trois comp\u00e9tences (Force, Arcane, points de vie). <strong>Le niveau ne semble pas \u00eatre plafonn\u00e9, de quoi parvenir \u00e0 affronter n\u2019importe quel boss qui vous met \u00e0 mal.<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Comme expliqu\u00e9 ci-dessus, le syst\u00e8me de combat n\u2019a quasiment pas chang\u00e9. Verrouillez votre cible, esquivez ses attaques, frappez au bon moment pour prendre l\u2019avantage. <strong>Si vous \u00e9vitez un coup \u00e0 la derni\u00e8re seconde, le temps est ralenti et vous en profitez pour d\u00e9clencher une puissante contre-attaque.<\/strong> C\u2019est cette fonction qui va faire la diff\u00e9rence dans les affrontements difficiles. Votre arsenal et les nombreux combos n\u2019ont finalement que peu d\u2019utilit\u00e9, seul les pouvoirs apportent un vrai soutien. En progressant vous accumulez des capacit\u00e9s n\u00e9cessaires pour avancer dans l\u2019aventure. Feu, foudre, glace, chacune a sa force et surtout son aptitude au combat. La barre de col\u00e8re, une fois remplie, d\u00e9bloque une attaque redoutable sur l\u2019adversaire, avec divers effets (embrasement, ralentissement, \u00e9lectrocution).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<figure id=\"attachment_3492\" aria-describedby=\"caption-attachment-3492\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3492\" src=\"https:\/\/therenegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Darksiders_3_2.jpg\" alt=\"Darksiders_3_2\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Darksiders_3_2.jpg 1920w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Darksiders_3_2-300x169.jpg 300w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Darksiders_3_2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Darksiders_3_2-768x432.jpg 768w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Darksiders_3_2-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-3492\" class=\"wp-caption-text\">Un conseil, ne pas utiliser cette \u00e9p\u00e9e contre cet ennemi&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Malheureusement tout ceci n\u2019est pas exempt de d\u00e9fauts, qui vont l\u00e9g\u00e8rement ternir le plaisir.<\/strong> La cam\u00e9ra demande un certain doigt\u00e9 pour ne pas perdre le champ de vision. Pour peu que vous soyez d\u00e9verrouill\u00e9 et hors champ, vous devez marteler le bouton lock afin de raccrocher votre cible pendant un combat (surtout si vous \u00eates trop occup\u00e9 pour g\u00e9rer la cam\u00e9ra manuellement). L\u2019exploration subit \u00e9galement quelques d\u00e9sagr\u00e9ments. <strong>Le syst\u00e8me de saut n\u00e9cessite un alignement parfait pour s\u2019accrocher aux nombreuses corniches, sous peine de retomber et devoir recommencer.<\/strong> Si cela n\u2019arrivait que de temps \u00e0 autre, \u00e7a passerait, mais c\u2019est un probl\u00e8me qui se produit r\u00e9guli\u00e8rement\u2026<\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong>CONCLUSION : <span style=\"color: #800080;\">9\/10 EXCELLENT<\/span><\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Darksiders est de retour et continue sur la lign\u00e9e. <strong>Les nostalgiques de la licence devraient \u00eatre combl\u00e9s, tant le jeu respecte bien son univers atypique et sa direction artistique.<\/strong> Les effets visuels sont magnifiques, m\u00eame si techniquement le titre est en dessous des r\u00e9alisations du moment. Les puristes vont peut-\u00eatre regretter les grandes chevauch\u00e9es \u00e0 cheval au profit d\u2019un aspect plus Darksoulien. Toutefois cela met en avant l\u2019exploration des niveaux, qui propose un level design travaill\u00e9. <strong>L&rsquo;exigence est toujours au rendez-vous, chaque \u00e9chec fait r\u00e9appara\u00eetre l\u2019int\u00e9gralit\u00e9 des ennemis sur le terrain (\u00e0 part certains bien sp\u00e9cifiques).<\/strong> Le syst\u00e8me de progression du personnage est simple et pratique, il pousse le joueur \u00e0 amasser des ressources pour crafter ce qui l\u2019int\u00e9resse (sans farmer comme une machine). <strong>La version PC que nous avons souffre en revanche de crashs intempestifs, mais qui devraient \u00eatre corrig\u00e9s \u00e0 l\u2019avenir.<\/strong> Si l\u2019imperfection des sauts et les cam\u00e9ras ne vous saoulent pas trop, attendez-vous \u00e0 une belle aventure, avec ses habituels rebondissements sc\u00e9naristiques !<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #008000;\"><strong>Points positifs :<\/strong><\/span><br \/>\n&#8211; Fid\u00e8le \u00e0 la licence<br \/>\n&#8211; Progression du personnage simple et pratique<br \/>\n&#8211; Exigeant et ardu comme on aime<br \/>\n&#8211; Narration et sc\u00e9nario au top<br \/>\n&#8211; Level design travaill\u00e9 mais&#8230;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">Points n\u00e9gatifs :<\/span><\/strong><br \/>\n&#8211; Situations un peu pr\u00e9visibles<br \/>\n&#8211; Cam\u00e9ras compliqu\u00e9es si pas verrouill\u00e9<br \/>\n&#8211; Syst\u00e8me de saut en exploration aga\u00e7ant<br \/>\n&#8211; Probl\u00e8mes de stabilit\u00e9s sur notre version PC<\/p>\n<hr \/>\n<p><iframe title=\"Darksiders III - Fury&#039;s Apocalypse Trailer\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/oyNzaQhAimQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La licence Darksiders a v\u00e9cu autant de m\u00e9saventures que l\u2019univers du jeu lui-m\u00eame. 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