{"id":4022,"date":"2019-01-23T17:46:12","date_gmt":"2019-01-23T16:46:12","guid":{"rendered":"https:\/\/therenegades.live\/?p=4022"},"modified":"2019-01-23T17:46:12","modified_gmt":"2019-01-23T16:46:12","slug":"just-cause-4-hors-sujet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/renegades.live\/?p=4022","title":{"rendered":"La Critique : Just Cause 4"},"content":{"rendered":"\t\t<div data-elementor-type=\"wp-post\" data-elementor-id=\"4022\" class=\"elementor elementor-4022 elementor-bc-flex-widget\">\n\t\t\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-4c659acb elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"4c659acb\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-3de1f8b3\" data-id=\"3de1f8b3\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-12b9c431 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"12b9c431\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<hr \/><hr \/><hr \/><p style=\"text-align: justify;\"><strong>Just Cause c\u2019est des explosions, de la destruction et des tirs dans tous les sens fa\u00e7on film de Michael Bay. C\u2019est \u00e7a l\u2019ADN du titre de Avalanche Studio et c\u2019est le concept m\u00eame du jeu depuis le premier \u00e9pisode. Un peu \u00e0 la mani\u00e8re d\u2019un Saint\u2019s Row ou Agent of Mayhem, des titres qui ne se prennent pas au s\u00e9rieux. Qui nous proposent un gameplay tr\u00e8s libre et surtout d\u00e9foulant. C\u2019est ce qui se retient quand nous connaissons la licence et la voyons \u00e9crite sur un boitier au magasin. C\u2019est ce que l\u2019on attend.<\/strong><\/p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>\u00a0<\/strong><\/p><hr \/><p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Support : PC \/ PS4 \/ XONE \/ (test\u00e9 sur Xbox One X) \u2013 \u00c9diteur : Square Enix \/ D\u00e9veloppeur : Avalanche Studios \u2013 Genre : Action-Aventure \u2013 Sortie : 04\/12\/18 \u2013 PEGI 18+<\/strong><\/span><\/p><hr \/><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Alors le changement c\u2019est bien oui, mais quand \u00e7a ne d\u00e9nature pas tout le concept d\u2019un jeu. C\u2019est ce que vont entreprendre les d\u00e9veloppeurs de Just Cause 4, rendant le jeu \u00e9nervant au possible. Il faut bien s\u00fbr faire \u00e9voluer le jeu entre chaque \u00e9pisode, trouver des m\u00e9caniques qui rendront la progression int\u00e9ressante tout en se renouvelant du pr\u00e9c\u00e9dent opus. C\u2019est sur un travail difficile que les d\u00e9veloppeurs et surtout les game design, doivent se pencher au d\u00e9but d\u2019un nouveau projet. Il est parfois bon de casser les codes pour proposer un vent de fraicheur. Mais attention, et ce avec un grand MAIS, il ne faut jamais oublier l\u2019essence m\u00eame de la s\u00e9rie. Car si le changement pousse \u00e0 une transformation compl\u00e8te, autant changer le nom du dit jeu.<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">En 2018 c\u2019est The Legend of Zelda Breath of the Wild qui a op\u00e9r\u00e9 une transformation radicale de ses m\u00e9caniques. Cela en poussant m\u00eame \u00e0 d\u00e9truire un concept fondamental de la s\u00e9rie, les donjons. Ils \u00e9taient \u00e9parpill\u00e9s entre sanctuaires et des chim\u00e8res m\u00e9caniques. Beaucoup trop court et d\u00e9truisant ce qui faisait le coeur du jeu, les \u00e9nigmes. C\u2019est exactement ce m\u00eame changement qui a \u00e9t\u00e9 apport\u00e9 au titre de Square Enix.<\/span><\/p><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0<\/span><\/p><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><a href=\"https:\/\/therenegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/just_cause_4__19_.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-4024 size-full\" src=\"https:\/\/therenegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/just_cause_4__19_.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/just_cause_4__19_.jpg 1920w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/just_cause_4__19_-300x169.jpg 300w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/just_cause_4__19_-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/just_cause_4__19_-768x432.jpg 768w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/just_cause_4__19_-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Attention, Just Cause n\u2019est pas un mauvais jeu, il est juste un mauvais Just Cause. Il se serait appel\u00e9 autrement, la d\u00e9ception n\u2019aurait pas \u00e9t\u00e9 de m\u00eame. Il nous aura fallu du temps avant d\u2019\u00e9crire cela. Les chances donn\u00e9es au titre, de comprendre la nouvelle m\u00e9canique et d\u2019essayer d\u2019y chercher du plaisir, ont \u00e9t\u00e9 nombreuses, mais toutes infructueuses. Pour nous malheureusement il y a erreur sur la marchandise. <\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Un Just Cause c\u2019est un jeu d\u2019action avant tout et d\u2019aventure par la suite, avec l\u2019exploration de grands terrains de jeux, qui regorgent de nombreux clins d\u2019oeil et secrets, appel\u00e9s dans le jargon geek, des easter eggs (oeufs de P\u00e2ques, puisqu\u2019il faut chercher pour les trouver). Les d\u00e9veloppeurs d\u2019Avalanche Studios, ont voulu d\u00e9finir un \u00e9l\u00e9ment cl\u00e9 du jeu, qui pour nous change absolument tout et entame de mani\u00e8re irr\u00e9versible, l\u2019essence m\u00eame et le fun que le jeu pouvait procurer.<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Les pr\u00e9c\u00e9dents titres de cette explosive licence nous demandaient de r\u00e9duire \u00e0 n\u00e9ant et ce par tous les moyens de destructions possibles, les nombreuses bases ou complexes de la faction ennemi. Nous arrivions devant ce beau b\u00e2timent compos\u00e9 de m\u00e9tal et de fer, orn\u00e9 d\u2019un rouge qui nous appelait \u00e0 tout faire exploser. C\u2019\u00e9tait comme si nous nous retrouvions devant un \u00e9norme festin et qu\u2019il fallait tout manger. La mission \u00e9tait simple, d\u00e9truire pour affaiblir notre adversaire, puis ainsi aider les gentils \u00e0 reprendre leur droit. M\u00eame si le genre du jeu se d\u00e9fini comme \u00e9tant de l\u2019action pure et dure, il y avait un sentiment de conqu\u00eate propre aux jeux de strat\u00e9gie. Le fait de voir petit \u00e0 petit la zone des opposants se r\u00e9duire et celle de nos alli\u00e9s reprendre le dessus est particuli\u00e8rement amusant tout au long de notre progression.<\/span><\/p><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0<\/span><\/p><p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-4028 size-full aligncenter\" src=\"https:\/\/therenegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/just-cause-4-pc-ef0bb5b0.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/just-cause-4-pc-ef0bb5b0.jpg 1920w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/just-cause-4-pc-ef0bb5b0-300x169.jpg 300w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/just-cause-4-pc-ef0bb5b0-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/just-cause-4-pc-ef0bb5b0-768x432.jpg 768w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/just-cause-4-pc-ef0bb5b0-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0<\/span><\/p><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Dans Just Cause 4, les destructions des installations militaires sont bien pr\u00e9sentes, mais elles ne sont plus obligatoires pour progresser dans le jeu. C\u2019est bien le nouveau syst\u00e8me qui nous rebute au plus au point. Le jeu se veut beaucoup plus strat\u00e9gique dans sa r\u00e9cup\u00e9ration de zone. Au point de nous proposer un syst\u00e8me tr\u00e8s compliqu\u00e9 \u00e0 comprendre pour ce type de jeu. La premi\u00e8re fois que nous ouvrons la carte, il y a des informations dans tous les sens et il est difficile de s\u2019y rep\u00e9rer correctement. Vous pouvez le voir lors de nos tout premiers livres sur le jeu. Le jeu \u00e0 beau nous expliquer quoi faire, ce n\u2019est pas du tout ce que nous attendions d\u2019un Just Cause. L\u2019essence du jeu depuis 3 \u00e9pisodes maintenant, c\u2019est accessibilit\u00e9, action et fun. De l\u2019action il y en a toujours, mais les deux points pr\u00e9c\u00e9demment cit\u00e9s, ne sont plus de la partie.<\/span><\/p><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Pour progresser, il faudra remplir trois types de missions diff\u00e9rentes, qui vous donneront trois types de points d\u2019exp\u00e9rience diff\u00e9rents. Cela a pour but de mieux exploiter et explorer la carte de jeu mise \u00e0 disposition. Si au tout d\u00e9but nous pensons que c\u2019est de la poudre aux yeux, finalement le concept va se d\u00e9voiler plus int\u00e9ressant au fil des missions. Mais l\u00e0 o\u00f9 le b\u00e2t blesse r\u00e9side dans certaines missions pour gagner de l\u2019exp\u00e9rience. Il y a donc trois types de missions \u00e0 faire, dans l\u2019ordre celles de Sargento, qui sont des missions d&rsquo;entra\u00eenement de l\u2019arm\u00e9e que vous allez constituer. Il s\u2019agit de missions tr\u00e8s classiques, o\u00f9 il faut lancer des attaques ou livrer des colis. Nous trouverons ensuite les missions de Garland qui sont des cascades \u00e0 r\u00e9aliser en v\u00e9hicule ou en wingsuit. Puis il y a Javis et ses missions afin de conna\u00eetre l\u2019histoire de l\u2019\u00eele. Ces trois missions permettront d\u2019am\u00e9liorer l\u2019\u00e9l\u00e9ment central du jeu, le grappin. Cette fois il ne s\u2019agit pas que d\u2019un simple treuil qui nous permet de nous d\u00e9placer plus rapidement. Il y a un v\u00e9ritable bijou de technologie, comme s\u2019il \u00e9tait un gadget tout en un des merveilleuses trouvailles de Q dans James Bond.<\/span><\/p><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0<\/span><\/p><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-4029 size-full\" src=\"https:\/\/therenegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/just-cause-4-review-5.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/just-cause-4-review-5.jpg 1920w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/just-cause-4-review-5-300x169.jpg 300w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/just-cause-4-review-5-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/just-cause-4-review-5-768x432.jpg 768w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/just-cause-4-review-5-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><\/p><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Cependant nous allons porter notre attention sur les missions de cascade de Garland, car c\u2019est bien elles qui nous posent probl\u00e8me dans la progression du jeu. Les r\u00e9ussir permettra de d\u00e9bloquer des \u00e9l\u00e9ments de progressions important dans chaque zone du jeu. Ce sont ces missions qui permettent de trouver d\u2019autres qu\u00eates et de renforcer votre sympathie aupr\u00e8s des rebelles. Pour nous c\u2019est le probl\u00e8me majeur du titre. Rappelons qu\u2019il s\u2019agit d\u2019un jeu d\u2019action, bas\u00e9 depuis des ann\u00e9es sur la destruction massive et l\u00e0, le jeu se repose sur un autre type de gameplay, auquel nous ne nous attendions pas. R\u00e9ussir des cascades pour avancer. Alors si le jeu \u00e9tait une suite \u00e0 Stuntman, pas de probl\u00e8me, en connaissance de cause nous n\u2019aurions pas port\u00e9 notre d\u00e9volu sur le jeu. L\u2019id\u00e9e peut plaire, mais ce n\u2019est pas du Just Cause, ce n\u2019est pas ce que nous pouvons attendre comme m\u00e9canique d\u2019un jeu qui a toujours pr\u00f4n\u00e9 le bourrinage sans vergogne et l\u2019action \u00e0 foison. Le jeu ne se construit pas uniquement sur ces missions, mais elles font partie du trio de missions obligatoires pour progresser. <\/span><\/p><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Ce syst\u00e8me nous rappelle le m\u00eame op\u00e9r\u00e9 dans Banjo Kazooie Nuts and Bolts sur Xbox 360. Nous passions d\u2019un jeu de plateforme traditionnel qui avait fait les beaux jours de la Nintendo 64, \u00e0 un titre au concept revisit\u00e9 o\u00f9 il fallait rassembler et conduire des v\u00e9hicules dans une successions de mini jeux. Hors ce n\u2019est pas ce \u00e0 quoi les joueurs ou joueuses habitu\u00e9s de la s\u00e9rie s\u2019attendent. Le principe est chang\u00e9 et le syst\u00e8me peut \u00eatre rebutant pour ceux qui n\u2019ont pas d\u2019affinit\u00e9 avec ce dernier. Ce qui est notre cas dans la situation pr\u00e9sente.<\/span><\/p><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">De ce fait ces passages sont souvent tr\u00e8s compliqu\u00e9s, notamment les phases en wingsuit. Gadget de d\u00e9placement rapide qui est tout sauf pr\u00e9cis. Le wingsuit n\u2019est pas simple \u00e0 manier et il faudra de l\u2019entrainement avant de savoir le contr\u00f4ler. Les missions sont tr\u00e8s rageantes et les crises de nerfs jamais loin. Un jeu peut \u00eatre comp\u00e9titif et complexe, si cela est bien amen\u00e9, ce qui n\u2019est clairement pas le cas dans Just Cause 4.<\/span><\/p><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0<\/span><\/p><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-4032 size-full\" src=\"https:\/\/therenegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Ongame-franchising-videogames-JUST-CAUSE-4-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Ongame-franchising-videogames-JUST-CAUSE-4-1.jpg 1920w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Ongame-franchising-videogames-JUST-CAUSE-4-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Ongame-franchising-videogames-JUST-CAUSE-4-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Ongame-franchising-videogames-JUST-CAUSE-4-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Ongame-franchising-videogames-JUST-CAUSE-4-1-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><\/p><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Au del\u00e0 ce point essentiel et par lequel les joueurs ou joueuses seront oblig\u00e9s de passer. Comme nous le disions plus haut, il ne s\u2019agit pas d\u2019un mauvais jeu, si nous savons \u00e0 quoi nous attendre. Si ces missions ne vous font pas peur, il y a de nombreuses bonnes id\u00e9es qui se cachent derri\u00e8re. Une immense zone de jeu, avec de nombreuses autres missions et un syst\u00e8me de conqu\u00eate de territoire sur la carte, qui pourrait faire penser au jeux de plateau Risk, en bien plus simple. Au fur et \u00e0 mesure de la r\u00e9ussite de vos missions, vous gagnerez des unit\u00e9s qui seront mises en r\u00e9serve. Il faudra les r\u00e9partir sur la carte pour d\u00e9fendre les fronti\u00e8res et conqu\u00e9rir de nouvelles r\u00e9gions. Ce syst\u00e8me est int\u00e9ressant et permet ainsi de bien suivre la progression au fil de l\u2019aventure.<\/span><\/p><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Mais ce qui est regrettable dans tout cela, c\u2019est la destruction des installations ennemies qui est rel\u00e9gu\u00e9e au second plan. C\u2019est fort dommage qu\u2019un juste \u00e9quilibre ou qu\u2019un syst\u00e8me plus adapt\u00e9 \u00e0 ce qu\u2019est la s\u00e9rie Just Cause, n\u2019ait pas \u00e9t\u00e9 trouv\u00e9. Cela aurait \u00e9vit\u00e9 bien des d\u00e9ceptions. Les m\u00e9caniques de Just Cause 4 sont bien plus difficiles qu\u2019elles n\u2019y paraissent et c\u2019est pour cela qu\u2019il nous aura fallu un peu plus d\u2019un mois pour bien les comprendre et ne pas se fourvoyer dessus. Just Cause 4 est un jeu immense, nous comprenons le travail titanesque qui doit se cacher en production. Nos craintes se sont av\u00e9r\u00e9es d\u00e8s les premi\u00e8res minutes, mais il aura fallu plusieurs jours sur plusieurs sessions, pour braver tant bien que mal nos difficult\u00e9s d\u2019approche pour comprendre le jeu dans son ensemble. Malgr\u00e9 cela, m\u00eame si nous pouvons trouver du fun dans le jeu, il est bien loin de ce qui faisait la recette d\u00e9tonante dans le pr\u00e9c\u00e9dent opus de la franchise.<\/span><\/p><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0<\/span><\/p><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-4031 size-full\" src=\"https:\/\/therenegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Just-Cause-4-Screenshot-2018.11.29-15.57.59.15.png\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Just-Cause-4-Screenshot-2018.11.29-15.57.59.15.png 1920w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Just-Cause-4-Screenshot-2018.11.29-15.57.59.15-300x169.png 300w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Just-Cause-4-Screenshot-2018.11.29-15.57.59.15-1024x576.png 1024w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Just-Cause-4-Screenshot-2018.11.29-15.57.59.15-768x432.png 768w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/Just-Cause-4-Screenshot-2018.11.29-15.57.59.15-1536x864.png 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><\/p><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Par ailleurs un autre point important du titre ne rend honneur \u00e0 la s\u00e9rie. Il s\u2019agit de son moteur technique, d\u00e9nomm\u00e9 ici l\u2019Apex Engine. Pour la note, le terme Apex est souvent utilis\u00e9 pour pointer une innovation \u00e0 la pointe de la technologie. Nous le retrouvons souvent dans la conception a\u00e9rospatiale ou alors dans le milieu de la m\u00e9canique automobile. Le r\u00e9sultat qu\u2019offre le moteur est catastrophique pour un jeu de ce genre en 2018 (ann\u00e9e de sortie du jeu), et m\u00eame maintenant pr\u00e8s d\u2019un mois apr\u00e8s sa commercialisation en 2019. <\/span><\/p><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Les deux premiers Just Cause \u00e9taient des vitrines technologiques pour les supports de l\u2019\u00e9poque, ainsi que pour le d\u00e9veloppeur. Des environnements gigantesques au tout d\u00e9but des jeux en bac \u00e0 sable. Mais quand Just Cause 3 est sortie, la concurrence n\u2019\u00e9tait plus la m\u00eame. Les autres productions \u00e0 monde ouvert \u00e9taient beaucoup plus nombreuses et le moteur des aventures de Rico commen\u00e7ait \u00e0 dater. Il fallait aux d\u00e9veloppeurs, savoir se r\u00e9inventer et c\u2019est ainsi que d\u00e9buta le d\u00e9veloppement d\u2019un tout nouveau moteur, celui pr\u00e9sent dans Just Cause 4.<\/span><\/p><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">La technique est d\u00e9plorable et l\u00e0 encore, nous avons voulu donner le temps aux choses. Attendre les mises \u00e0 jour de l\u2019\u00e9quipe de d\u00e9veloppement, s\u2019ils pouvaient am\u00e9liorer au fil des semaines les nombreuses lacunes autour de la technique du titre. Ce n\u2019est h\u00e9las pas le cas. Les soucis de blancs br\u00fbl\u00e9s sont toujours visibles, l\u2019aliasing s\u2019invite dans chaque \u00e9l\u00e9ment et le clipping se montre \u00e0 chaque instant. Alors certes, le jeu est grand, vaste, et nous pouvons regarder \u00e0 perte de vues. Il y a une \u00e9norme sensation de libert\u00e9 lorsque nous sommes en parachute, en wingsuit ou dans les engins volants comme un avion ou un h\u00e9licopt\u00e8re. Mais ces lacunes du moteur, g\u00e2chent l\u2019immersion dans le jeu. Surtout les blancs surexpos\u00e9s qui nous \u00e9clatent la r\u00e9tine et nous fatiguent assez rapidement.<\/span><\/p><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0<\/span><\/p><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-4027 size-full\" src=\"https:\/\/therenegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/just-cause-4-pc-d2f24861.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/just-cause-4-pc-d2f24861.jpg 1920w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/just-cause-4-pc-d2f24861-300x169.jpg 300w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/just-cause-4-pc-d2f24861-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/just-cause-4-pc-d2f24861-768x432.jpg 768w, https:\/\/renegades.live\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/just-cause-4-pc-d2f24861-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><\/p><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Chez Renegades, la qualit\u00e9 vid\u00e9o est importante, qu\u2019elle soit technique ou artistique. Nous essayons de travailler dans les meilleures conditions et apporter un soin tout particulier au traitement de l\u2019image. Just Cause 4 a ainsi \u00e9t\u00e9 jou\u00e9 sur 3 \u00e9crans diff\u00e9rents et ce en r\u00e9solution 1080p et 4K, sur des \u00e9crans NeoPlasma et OLED, sans et avec le HDR d\u2019activ\u00e9. L\u00e0 encore sur cette technologie, nous avons eu l\u2019occasion de tester le Dolby Vision et le HDR Plus. Malgr\u00e9 ces nombreux tests techniques, la surexposition dont le titre b\u00e9n\u00e9ficie aux niveaux des blancs est visible dans chaque configuration. Que ce soit d\u00e9but d\u00e9cembre ou tout r\u00e9cemment en janvier, en nous assurant d\u2019avoir la derni\u00e8re mise \u00e0 jour, rien n\u2019y fait.<\/span><\/p><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Tout n\u2019est pas n\u00e9gatif non plus, les explosions et les effets de destructions sont eux, magnifiques. Sur ce point, le moteur fait des merveilles et malgr\u00e9 la mise au second plan de la destruction des bases, nous y passons quand m\u00eame du temps \u00e0 les dynamiter, m\u00eame si cela n\u2019a plus les m\u00eames r\u00e9compenses.<\/span><\/p><hr \/><h3 style=\"text-align: justify;\"><strong>CONCLUSION : <span style=\"color: #339966;\">6\/10 PEUT MIEUX FAIRE<\/span><\/strong><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><\/h3><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Pour un Just Cause ce n\u2019est pas le meilleur de la s\u00e9rie, m\u00eame s\u2019il se renouvelle en comparaison avec le pr\u00e9c\u00e9dent, il n\u2019apporte pas la m\u00eame intensit\u00e9 de plaisir \u00e0 y revenir. Les m\u00e9caniques s\u2019\u00e9loignent beaucoup trop de ce \u00e0 quoi la s\u00e9rie nous avait habitu\u00e9. Il est possible de se renouveler, c\u2019est m\u00eame un challenge difficile pour chaque d\u00e9veloppeur, mais l\u00e0 l\u2019ADN du jeu n\u2019est plus la m\u00eame. Il reste un bon jeu d\u2019action, mais le sujet ici \u00e9tait Just Cause, et pour cela la copie est hors sujet.<\/span><\/p><hr \/><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><strong><span style=\"color: #339966;\">Les plus :<\/span><\/strong><\/p><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">&#8211; Un monde tr\u00e8s grand<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">&#8211; De nombreuses qu\u00eates<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">&#8211; Un sc\u00e9nario fa\u00e7on Mission Impossible<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">&#8211; La sensation de libert\u00e9 dans la progression<br \/>&#8211; Le syst\u00e8me des d\u00e9fis en ligne<br \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">&#8211; Les explosions<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><strong><span style=\"color: #ff0000;\">Les moins :<\/span><\/strong><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">&#8211; Les m\u00e9caniques de jeu qui ne sont plus celles d\u2019un Just Cause<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">&#8211; Le changement c\u2019est pas \u00e9vident<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">&#8211; Un moteur Apex qui n\u2019est pas \u00e0 la pointe de la technologie<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">&#8211; La r\u00e9p\u00e9titivit\u00e9 des missions au bout d\u2019un moment<\/span><\/p><hr \/><p><iframe title=\"Just Cause 4 - Official Launch Trailer (2018)\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/mMGHpIJjnjE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p><hr \/>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Just Cause c\u2019est des explosions, de la destruction et des tirs dans tous les sens&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":4025,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[264,6,8],"tags":[4,31,7,355,10,137,11,35,13,14,158,310,18,41],"class_list":["post-4022","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-en-couverture","category-jeuxvideo","category-la-critique","tag-games","tag-gaming","tag-jeux-video","tag-just-cause","tag-monde-ouvert","tag-one","tag-open-world","tag-pc","tag-playstation-4","tag-ps4","tag-square-enix","tag-windows","tag-xbox","tag-xbox-one"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4022","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4022"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4022\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/4025"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4022"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4022"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/renegades.live\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4022"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}