Steel Seed – Une production qui respecte les codes

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Il ne va pas être évident à ce jeu d’action indépendant de concurrencer les grandes sorties de ce mois…
Entre Oblivion, South of Midnight ou Expedition 33, les joueurs ne savent plus où donner de la manette. Toutefois, le titre du studio italien a de quoi séduire son audience. Voici un test sous forme de récit qui pourrait vous donner envie de vous y intéresser.


SUPPORT

PC / Playstation / Xbox (testé sur PC)

GENRE

Action/Infiltration

DÉVELOPPEUR

ÉDITEUR

SORTIE

22 avril 2025

PRIX STANDARD

40 €

CLASSIFICATION

PEGI +12


RAPPEL : Une Critique est l’avis subjectif d’un des membres de la rédaction de Renegades. Elle a pour objectif de porter une opinion supplémentaire à un ensemble d’avis positifs comme négatifs, dont seul le lecteur pourra se faire sa propre opinion. Une Critique peut être débattue, avec les échanges d’opinions de chacun, mais n’est pas, une vision imposée aux autres par celui qui l’écrit. N’hésitez pas à venir débattre du sujet avec nous dans les commentaires ou sur Discord.


Le Centre tombe en lambeaux de métal. Cette structure titanesque, dernier espoir de l’humanité, vit ses dernières années. Les robots ne peuvent quasiment plus maintenir l’édifice en état de fonctionnement, faute d’énergie pour les alimenter. Le docteur Archer (du même nom que les protagonistes du jeu Close to the Sun, du même studio) a tout misé sur ce projet pharaonique afin de tenter de repeupler la terre en décrépitude. Ce génie a pourtant tout planifié, mais le poids des années ne peut plus supporter un millénaire de bons et loyaux services…

 

Tout repose désormais sur les épaules de sa fille Zoé, seule capable de sauver ce projet d’envergure. Là aussi, le temps a fait des ravages et Zoé a tout oublié de sa mission. Elle se souvient de son passé lointain, mais n’a aucune idée de son objectif dans le Centre. La jeune femme a 90% de son corps robotisé, mais s’étonne de maîtriser à la perfection ses mouvements (maniabilité au top). À son réveil, elle est accueillie par le droïde volant Koby. Ce robot est venu lui prêter mains fortes, à l’aide de nombreux outils très utiles pour notre héroïne.

Koby est capable d’identifier toute menace sur le terrain (le joueur pouvant prendre le contrôle du robot), permettant à Zoé de connaître la position exacte de ses ennemis. En effet, des humanoïdes mécaniques servant à la sécurité des lieux la considèrent comme un danger pour le Centre. Ils cherchent à l’éliminer par tous les moyens, avec tout le panel de défense à leur disposition. Des colosses résistants aux dégâts, des tourelles redoutables, ou encore des individus furtifs et rapides comme le vent. Moyennant de l’énergie Glitch (l’unique ressource du jeu), Zoé peut activer une multitude de capacités pour elle ou Koby (en réalisant des objectifs pour les déverrouiller).

 

Notre chère Zoé est équipée d’une lame Glitch, une épée dévastatrice pouvant occire n’importe quel adversaire. Elle peut choisir de l’utiliser furtivement ou bruyamment, à l’aide de compétences de combat diverses et variées. Comme par exemple, des vagues d’énergie redoutables qui déferlent sur ces cibles. Ou encore, devenir invisible quelques secondes afin de frapper là où on ne l’attend pas. Koby peut lui aussi intervenir dans les combats, à l’aide de mines explosives ou de tirs étourdissants. Le tout peut être appliqué discrètement ou pendant des escarmouches.

Rapidement après son éveil, Zoé rencontre l’intelligence artificielle S4VI (Savy pour les intimes). Cet individu semble parfaitement connaître Zoé et sa famille, il rappelle à la jeune cyborg son objectif principal. Elle doit réunir les fragments de conscience de son père, disséminés aux quatre coins du Centre (pour des raisons de sécurité). Une autre IA va lui barrer la route, HOGO est le général de l’armée de robots qui défend les lieux. Il cherche à supprimer tout ce qui est humain afin d’offrir la terre à l’intelligence artificielle. Zoé doit traverser quatre secteurs différents pour accomplir sa mission, dont des canyons miniers agrémentés de lacs de pétroles (à traverser avec des hoverboards), ou bien une zone verdoyante où l’agriculture bat son plein (pour nourrir la nouvelle civilisation).

 

Un autre adversaire gargantuesque va lui mettre des bâtons dans les roues, le titan SKANDA veut à tout prix éliminer Zoé. Cette monstruosité n’hésite pas à tout ravager sur son passage, nécessitant notre héroïne à fuir par tous les moyens un décor qui s’effondre sous ses pieds (sensations garanties !). La jeune femme porte un poids colossal sur ses frêles épaules, mais son corps cybernétique et son compagnon volant sont préparés à affronter les épreuves. Toutefois, l’histoire semble cacher un lourd secret, que les journaux de bord détiennent dans leurs écrits (répartis partout dans le centre).


Même si le jeu ne réinvente pas la roue, en reprenant convenablement les codes du genre, il propose un gameplay et un univers qui méritent l’intérêt. Malheureusement, ce beau tableau n’est pas sans tâches et comporte des défauts importants. Celui qui nous a le plus marqué est la répartition des points de sauvegarde automatiques. Ces derniers sont parfois très mal placés et nécessitent de recommencer des passages délicats. L’autre bémol à cette belle partition, la rigidité du système de combat et dans certaines animations. En effet, les combats manquent cruellement de fluidité, mais paradoxalement proposent des animations très réussies (surtout pour les éliminations furtives).

 

L’AVIS DU TESTEUR

À l’arrivée, nous ne pouvons que souffler le chaud et le froid sur la production de Storm in the Teacup, qui propose un jeu équilibré et savoureux mais avec des lacunes. La direction artistique est très agréable, mais la technique est légèrement en deçà de la concurrence. Toutefois, il faut garder à l’esprit que le jeu est proposé à petit prix (35€ en ce moment sur Steam). C’est un argument qui pèse dans la balance, pour un titre qui propose une expérience de jeu appréciable, mais qui peut difficilement rivaliser avec les triple A. Du point de vue durée de vie, il faut compter une dizaine d’heures si vous jouez en ligne droite, contre un bon 30h si vous désirez atteindre le 100%.

Appréciations détaillées ici

Replays des streams :

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