Clean Up Earth – L’enjeu écologique n’est qu’un prétexte

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C’est une histoire un peu particulière qui nous a amenés à suivre de très près la production de Magic Pockets. À l’occasion de l’événement caritatif Jingle Jam (au profit de la WWF), ce jeu proposait de récolter des fonds en jouant directement à la démo sans débourser le moindre centime. Il n’en fallait pas moins pour que nous plongions tête baissée dans une nouvelle aventure vidéoludique ! Depuis, nous avons arpenté de nombreuses versions d’accès anticipé et tissé un lien fort ses créateurs de cette proposition. Toujours est-il que nous parlons franchement des avantages et inconvénients du titre, afin d’étayer votre choix au mieux.


SUPPORT

PC / Playstation / Xbox (testé sur PC)

GENRE

Aventure/Nettoyage

DÉVELOPPEUR

ÉDITEUR

Magic Pockets

SORTIE

02 avril 2026

PRIX STANDARD

30 €

CLASSIFICATION

PEGI +12


RAPPEL : Une Critique est l’avis subjectif d’un des membres de la rédaction de Renegades. Elle a pour objectif de porter une opinion supplémentaire à un ensemble d’avis positifs comme négatifs, dont seul le lecteur pourra se faire sa propre opinion. Une Critique peut être débattue, avec les échanges d’opinions de chacun, mais n’est pas, une vision imposée aux autres par celui qui l’écrit. N’hésitez pas à venir débattre du sujet avec nous dans les commentaires ou sur Discord.


Studio 100% français, cette boîte est surtout spécialisée dans le codéveloppement et les commandes spécifiques. On lui doit beaucoup de titres sous licences, tels que le récent Cobra, Miraculous, Koh Lanta et bien d’autres. Toutefois, CUE (Clean Up Earth pour les intimes) est le premier projet entièrement chapeauté par l’entreprise. Une production indépendante où il est possible de financer une association de son choix (parmi une liste prédéfinie), simplement en jouant certains niveaux pendant des événements planifiés. L’argent ne tombe pas du ciel bien sûr, c’est une cagnotte fournie par Magic Pockets qui finance ces périodes caritatives.

 

Tout dépend donc des bonnes ventes du jeu, vous savez quoi faire si ce programme vous motive. D’autant que le gameplay s’enrichit continuellement, l’équipe est très à l’écoute de la communauté et propose de nouvelles options régulièrement (suite aux discussions sur Discord). Par exemple, une prochaine mise à jour va proposer une option permettant de limiter les effets de cinétose (suite à nos recommandations), alors n’hésitez pas à proposer vos idées également ! Une belle solidarité se ressent constamment, au fur et à mesure que le titre évolue. Sans compter l’entraide entre joueurs, accessible par simple échange de codes pour se connecter (crossplay oblige).


À l’heure où cet article est écrit, 23 niveaux sont disponibles et proposent quatre environnements différents (désert du Nevada, montagnes du Népal, îles des Seychelles et Japon). Chaque biome se termine par une gigantesque map ouverte directement au multijoueur, bien qu’il soit possible d’arpenter le tout en solo. Ce fut notre cas, dans le but de décortiquer l’histoire de l’aventure et ne rien rater de son évolution. En effet, cet aspect du gameplay n’est pas à négliger, il y a beaucoup à apprendre et découvrir ! Si d’apparence le titre laisse à penser que le lore est mis de côté, il n’en est rien et surprend même à bien des moments (malgré quelques incohérences…).

 

Nous incarnons des éco-ingénieurs du futur, fraîchement recrutés dans une association qui a un objectif hors du commun. En effet, cette civilisation a découvert les voyages dans le temps et tente de réguler son utilisation, ainsi que la production d’objets à grande échelle par simple pression d’un bouton chez soi. La conséquence est une prolifération de déchets inimaginable, impossible à contenir dans le monde. Un mystérieux syndicat de mégacorporations a illégalement envoyé des tonnes de détritus dans le passé, dans le plus grand des secrets. Nous sommes là pour tenter de ralentir ce danger, mais découvrons rapidement qu’il y a une autre raison à ce désastre écologique…


Le syndicat a un autre objectif en tête, celui de mettre la main sur d’énigmatiques reliques disséminées à travers le monde. Dès lors, c’est une enquête archéologique qui se démêle progressivement au fil des missions de nettoyage, la pollution n’est là que pour brouiller les pistes. Cette organisation criminelle est prête à tout pour arriver à ses fins, nous devons leur damer le pion et découvrir avant eux l’emplacement des reliques ! Chaque agent de l’association écologique nous renseigne un peu plus à chaque étape. Malheureusement il ne faut pas compter sur des cinématiques coûteuses et des effets visuels éblouissants. Le tout se déroule sous forme de petites boîtes de dialogue qui apparaissent aux moments clés des missions. Toutefois, l’imaginaire fonctionne et une belle surprise attend les joueurs qui vont au bout de l’île des Seychelles.

 

La dernière mission du Japon amène à un nouvel objectif, qui termine cette première ‘saison’ avec un rebondissement motivant pour la suite. Cette fois-ci, c’est une opération de sauvetage qui prend forme et promet d’autres découvertes pour nos éco-ingénieurs. Ce niveau est l’occasion de mettre l’accent sur les nombreuses constructions possibles dans le jeu. Ponts et échelles permettent d’accéder aux endroits inaccessibles, tandis que des vestiges du passé embellissent le paysage et agrémentent le scénario. Le recyclage des détritus est utile pour reconstruire des souvenirs oubliés, avec des conséquences parfois très surprenantes…


L’AVIS DU TESTEUR

Il y a tant à dire sur le jeu que cet article pourrait ne jamais en finir… Comme vous pouvez le constater, le gameplay ne se limite pas au côté satisfaisant de nettoyer les niveaux. Même si l’aspect addictif fonctionne à merveille, le lore n’est pas négligeable également. Certes, on peut reprocher au jeu de réutiliser certaines maps à deux reprises, c’est toutefois avec des différences dans le placement des objets (donc la progression dans le niveau) et la cohérence de l’histoire. Nos éco-ingénieurs voyagent à travers le temps pour retrouver des artefacts perdus dans le passé, le lieu ne suffit donc pas et la bonne chronologie fait partie de l’équation.

 

Toutefois, les joueurs qui ne s’intéressent pas à l’histoire ou au militantisme peuvent-ils y trouver leur compte ? Nettoyer d’immenses zones à répétition peut lasser les plus persévérants, même si le plaisir est au rendez-vous (c’est mon premier jeu de ce genre exploité à ce point…). Sans compter que le prix de 30€ peut freiner au vu de ce qui est proposé, mais il faut garder à l’esprit que le jeu va s’enrichir au fur et à mesure. Si les ventes sont suffisantes, de nouveaux contenus arriveront progressivement. Cela suffira-t-il à étendre ce beau projet ? difficile à prédire. Ce qui est sûr, c’est que nous serons là pour suivre les aventures des éco-ingénieurs et vous montrer tout ça !

Appréciations détaillées ici

Replays des streams :

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