E3 2017 : Preview Express – Matterfall

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Au détour d’une ballade dans la zone presse chez Sony, nous sommes tombés sur un jeu auquel on ne croyait plus. Annoncé en 2015 par le studio Housemarque (Resogun), le titre avait disparu des écrans radars. Quelle ne fut pas notre surprise de le voir jouable sur une borne PS4.

Plutôt dynamique, ce jeu de shoot latéral propose un panel d’attaque varié pour détruire les ennemis et avancer dans les niveaux. Le scénario tient dans un mouchoir de poche, une substance bizarroïde (matière bleue) est apparue dans une ville futuriste. Le héros doit trouver l’origine de ce mal en se défendant à l’aide d’un armement adéquat (matière rouge) Gros bourrinage en perspective, le joueur shoot tout ce qui bouge pour progresser. Il faut aussi utiliser des attaques de dash pour traverser certaines parois ou des ondes de chocs pour détruire des tirs de barrage. Si les mécaniques fonctionnent plutôt bien, les contrôles ne sont pas intuitif pour deux ronds. Sauter avec R1, stick à gauche + L1 pour balancer une onde de choc, la prise en main est laborieuse. On se mélange régulièrement les pinceaux et ça en devient rapidement gonflant… La plus grosse surprise reste la date de sortie, le 16 août prochain !

Au prix de 20€, il faudra attendre d’en voir plus avant de se décider à l’acheter. Toutefois, en s’habituant aux contrôles particuliers, le titre d’Housemarque doit surement être assez sympa dans sa progression et son dynamisme. À noter que le jeu sera en 4K sur PS4 pro et compatible HDR.

 

 

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