Hell is Us – L’enfer d’Hadéa recèle tant de mystères

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Quelle aventure ! C’est vraiment un jeu qui m’a totalement englouti, “matrixé” comme disent les p’tits jeunes. Rogue Factor frappe très fort, avec un gameplay qui revient aux sources. Espérons que le titre du studio québécois devienne une référence pour l’industrie, c’est si rafraîchissant de ne pas être tenu par la main pour progresser. Après près de 80 heures de partie (et ce n’est pas fini), l’inspiration me pousse à vous proposer un rapide récit.


SUPPORT

PC / Playstation / Xbox (testé sur PC)

GENRE

Action/Exploration

DÉVELOPPEUR

ÉDITEUR

SORTIE

04 septembre 2025

PRIX STANDARD

60 €

CLASSIFICATION

PEGI +18


RAPPEL : Une Critique est l’avis subjectif d’un des membres de la rédaction de Renegades. Elle a pour objectif de porter une opinion supplémentaire à un ensemble d’avis positifs comme négatifs, dont seul le lecteur pourra se faire sa propre opinion. Une Critique peut être débattue, avec les échanges d’opinions de chacun, mais n’est pas, une vision imposée aux autres par celui qui l’écrit. N’hésitez pas à venir débattre du sujet avec nous dans les commentaires ou sur Discord.


Les évènements qui se sont déroulés à Hadéa ces derniers mois ont ouvert une véritable boîte de Pandore ! C’est l’enfant du pays, Rémi Letam qui a découvert bons nombres de secrets sur l’histoire de cette nation. La guerre civile fut le déclencheur pour cet ancien soldat, il lui fallait comprendre pourquoi ces parents l’avaient abandonné (avant qu’il ne soit trop tard). Ce héros en devenir s’est infiltré furtivement sur ce territoire en proie à une violence indicible, profitant des activités bienfaisantes des Pacificateurs aux casques bleus.

 

Il venait pour en apprendre plus sur son histoire personnelle, mais ce qu’il a découvert dépasse l’entendement. Pour en arriver là, Rémi a mené une large enquête à travers les régions d’Hadéa. Retrouver ses parents était son objectif initial, c’était sans compter la présence d’étranges créatures humanoïdes partout dans le pays. Les habitants les surnomment entités ou démons, elles sont apparues en masse au début de la guerre. L’entraînement aux armes blanches de Rémi lui fut bien utile, car c’est le seul moyen d’occire ces monstruosités.

Pire encore, certaines d’entre elles sont comme possédées par une sorte de manifestation cristalline. Relié par une forme de cordon ombilical, il faut impérativement détruire ce deuxième ennemi avant de pouvoir blesser son parent. Un combat un contre deux (dont un invulnérable) n’est déjà pas évident, mais il arrive que ce soit plus de cinq adversaires à la fois qu’il faut vaincre ! Heureusement Rémi découvre des moyens efficaces pour avoir le dessus, un matériau énigmatique appelé énergie lymbique. Grâce à l’aide d’un talentueux forgeron, Rémi peut créer des armes diverses et variées pour utiliser un arsenal performant. 

 

Haches, épées, armes d’hast, de l’équipement médiéval à même de terrasser ces atrocités. Rémi apprend rapidement que ces armes mystiques ne sont pas nouvelles, les ancêtres d’Hadéa les ont utilisées des siècles auparavant. De nombreuses ruines témoignent de ce passé tumultueux, les explorer devient une priorité absolue pour notre héros. C’est de cette façon qu’il peut trouver un moyen d’éradiquer ces calamités pullulantes dans tout le pays. Dès lors, l’ancien soldat devient un historien, un archéologue similaire à Indiana Jones. Aucun piège n’est là pour lui barrer la route, mais il dépoussière d’incroyables secrets historiques à travers ses pérégrinations.

Si dans les souterrains des mystères se révèlent, à la surface la guerre fait rage. Rémi est constamment confronté à des civiles qui tentent de survivre un conflit ethnique génocidaire. Il a le choix de fermer les yeux face à ces horreurs, afin de se concentrer sur le principal. C’est sans compter la profonde bienveillance de Rémi, qui va se démener pour réaliser toutes les bonnes actions possibles. Des drames humains qu’il peut apaiser, en apportant une bonne nouvelle ou du matériel permettant à ces gens de s’en sortir. Les soldats de chaque camp sont presque plus inhumains que les créatures qui sillonnent le territoire. Personne n’est épargné, même les enfants sont trucidés par une haine viscérale qui rappelle les pires périodes de l’histoire…

 

Dans ce climat particulièrement pesant, le pragmatisme de Rémi fait parfois froid dans le dos. C’est pourtant l’une de ses plus grandes armes, il n’est pas très bavard mais il agit pour le bien commun. Ses voyages à travers plus de dix contrées du pays l’amènent à sauver de nombreuses vies, tout en terrassant des monstruosités et découvrant des trésors nationaux. Ils ouvrent des portes scellées depuis des millénaires, afin de comprendre les origines d’un mal qui dévore le pays depuis des siècles. Le dénouement est tout bonnement époustouflant, il révèle que cette guerre civile n’est peut-être pas animée par la simple folie des hommes…


L’AVIS DU TESTEUR

Hell is Us est une pépite qui m’a fait vivre un voyage virtuel que je ne suis pas près d’oublier. Tout ce qui le compose est passionnant, son lore, son gameplay et sa multitude de contenus secondaires. Le seul léger bémol au tableau en ce qui me concerne, c’est le manque de détails pour se remémorer certaines tâches à réaliser. Si j’ai un conseil à vous donner pour pallier ce défaut (qui a provoqué la mort de certaines personnes…), c’est de prendre des notes supplémentaires pour ne pas oublier certains objectifs. Certains étant sensibles au défilement du temps, il faut les réaliser avant qu’il ne soit trop tard !


Le reste est un régal absolu, le système de combat est un peu rigide mais fonctionne très bien. Le grand final laisse un peu sur sa faim, mais c’est pour laisser une porte ouverte à une suite. Sans compter que le contenu écrit répond à bons nombres de questions, si vous n’avez pas peur de lire…
Je vous recommande vivement le jeu, à moins que votre sens de l’orientation soit votre pire ennemi ou que le sujet de la guerre soit trop sensible pour vous. Il y a vraiment des passages difficiles émotionnellement parlants, mais sans jamais être démonstratif pour autant (nous arrivons toujours après les faits…).

Appréciations détaillées ici


Replays des streams :

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