La Critique : Boiling Bolt
PC / PS4 / Xbox One (testé sur PS4) – Éditeur : Playdius / Développeur : Persistant Studios – Genre: Shoot’em up – Sortie : 05/12/17 – 2 joueurs – Prix : 12€ – PEGI 3
Jeu indé 100% frenchy, l’équipe de développement Persistant Studios nous dévoile un sh’mup assez original. Défilement horizontal en mode 2D, direction artistique en 3D soignée, gameplay explosif et ardu, voici la formule proposée. Techniquement le tout est réalisé avec ce bon vieux Unreal Engine 4, mais également la techno Popcorn FX. Le résultat est plutôt convaincant, même s’il faut compter pas mal de défauts malgré tout.
Dès le lancement du titre, on en prend plein les mirettes avec une cinématique confectionnée comme un anime jap. Toute la scénarisation de la campagne est affublée d’images rapidement animées, tel un manga en mouvement. Malheureusement, les transitions entre les phases de gameplay et l’histoire sont souvent déroutantes. On passe d’une scène à une autre sans une réelle cohérence, du coup on ne comprend pas toujours pour quelles raisons on se retrouve à certains endroits. Nous incarnons June, une jeune femme aux commandes d’un mystérieux vaisseau. Elle est la seule à pouvoir défendre la ville de Scire, attaquée par une force inconnue qui souhaite s’emparer d’un crystal magique.
June n’est pas vraiment seule, puisqu’elle peut être accompagnée d’un joueur pour affronter en coopératif les 5 niveaux du mode arcade. Chacun s’équipe de trois objets permettant de booster ses caractéristiques. Attaque, vitesse, défense, ainsi qu’une panoplie de gadget permettant de personnaliser votre engin. Si vous êtes en osmose avec votre partenaire, utilisez le lien électrique afin de créer un arc entre chaque joueur, qui détruit tout ce qui passe à travers. Pour le reste, deux types de tirs principaux optimisent l’utilisation du twin stick. Tout ce matériel peut être acheté en dépensant vos précieux cristaux, monnaie récupérée ici et là dans les tableaux. Cet aspect du jeu est intéressant et propose diverses tactiques, en fonction de votre style de jeu. En ce qui nous concerne, nous avons augmenté l’attaque et la défense de notre appareil, au détriment de la vitesse.
Le gameplay est exigeant et ne donne pas le droit à l’erreur. Aucune barre de résistance, vous perdez une vie si vous êtes touché. La caractéristique de défense est donc importante, puisqu’elle détermine le nombre de chance pour finir un niveau. En cas d’échec, des continues vous permettent de continuer la partie, mais si vous épuisez les stocks c’est retour case départ ! Comme à la grande époque, aucune sauvegarde pour reprendre votre progression où vous l’avez laissée. Soit vous finissez les 5 missions d’une traite, soit vous passez à autre chose. Il faut avouer, compte tenu de la difficulté du jeu, que recommencer ne serait-ce que trois fois les mêmes niveaux est rapidement lassant…
Pour tenter de s’en sortir, la capacité d’esquive est vitale et sympa à utiliser. Comme expliqué ci-dessus, nous avons abaissé la vitesse de notre vaisseau, ceci afin de profiter au max de la téléportation de cette aptitude. Cela permet d’accélérer son déplacement et d’augmenter les chances de ralentir le temps. En effet, si vous effectuez une esquive très proche d’un projectile ou un ennemi, le jeu passe quelques secondes en bulletime. Ceci n’est pas le seul atout pour vous prêter main forte dans cette épreuve, quatre armes secondaires sont également de la partie. Le trou noir lance un vortex que vous pouvez activer quand bon vous semble, celui-ci aspirant tout ce qui se trouve à portée. Le bouclier de glace vous protège d’une attaque et explose dans une onde de choc dévastatrice. Enfin, le fouet plasma projette un court arc électrique, tandis que la frappe de foudre désintègre la moindre cible passant dans son champ. En ce qui nous concerne, seuls le bouclier et la frappe ont été réellement utiles.
Note : 6/10 PEUT MIEUX FAIRE
Boiling Bolt propose un gameplay suffisamment original pour accrocher au concept. Les déplacements du vaisseau sont limités dans un couloir prédéfini et les mouvements de caméra dynamique nous plongent dans une ambiance 3D, mais en vue 2D (ce qu’on appelle la 2.5D). De plus, la direction artistique est réussie et nous emmène dans un monde coloré et chatoyant. La musique n’est pas en reste, avec des sonorités agréables mais assez répétitives. Malheureusement l’expérience est de courte durée, faute à un mode arcade assez léger et lassant de par sa difficulté ainsi que sa redondance. Les autres modes sont là pour augmenter la durée de vie du jeu, sans être réellement motivant. Partie rapide pour faire du scoring (si niveaux débloqués en arcade), Défis pour refaire les niveaux avec divers objectifs (utiliser une arme spécifique, survivre un temps limité, ramasser des collectibles), ainsi qu’un mode surprise (mais pas bien passionnant non plus). À l’arrivée, son prix de 12€ et son mode coopératif à deux joueurs allègent les défauts, mais cela n’en fait pas un jeu incontournable pour autant.
Points Positifs :
– La direction artistique
– La customisation du vaisseau (caractéristiques)
– Le mode coopératif deux joueurs
– La fonction d’esquive qui ralentie le temps (bulletime)
Points négatifs :
– La durée de vie
– Le mode arcade redondant
– Les transitions entre les niveaux incompréhensibles
– Les modes de jeu inintéressants
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