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PC / PS4 / Xbox One (testé sur PS4) – Éditeur/Développeur: Defiant Development – Genre: Action/jeu de cartes – Sortie : 09/11/17 – 1 joueur – Prix : 25€ – PEGI 16

Alors que le nouveau film Jumanji s’apprête à sortir dans les salles obscures, le studio Defiant Development nous propose un jeu qui rappelle le long métrage. Après un premier volet réussi, l’équipe ressort son paquet de cartes et peaufine son deck. Le tout mieux scénarisé et avec un système de combat remis aux goûts du jour. Il ne faut cependant pas avoir peur de la lecture, seul moyen de s’immerger dans cet univers atypique. Mais bon, si vous lisez ceci, vous avez probablement les compétences pour apprécier le titre à sa juste valeur !

Même si l’identité du héros que nous incarnons n’est jamais révélée, on peut totalement jouer notre propre rôle dans cette aventure. Nous voyageons dans une roulotte, en compagnie d’un étrange partenaire (identique au jeu précédent). Le temps de cette expédition étant de plusieurs dizaines de jours, l’individu sort un paquet de cartes par magie. On apprend très vite que ce jeu est bien plus important qu’il n’y paraît. Il va nous falloir le maîtriser pour se préparer à affronter un adversaire colossal, l’usurpateur. Le scénario est émietté à chaque lancement d’une nouvelle quête, permettant de découvrir l’intrigue à chaque victoire d’une partie.

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Au-delà du côté jeu de société à base de cartes spéciales, le gameplay est également constitué d’un plateau (servant à matérialiser le menu des missions), d’un set de dès (pour les jets de réussites/échecs de certains objectifs), ainsi que d’autres fonctions plus originales. Un système de pendule (l’instrument de rythme musical) demande des réflexes affûtés, afin de s’arrêter pile poil au bon endroit (difficile à maîtriser). Une roue de la fortune permet de déterminer quelle récompense vous allez obtenir (là aussi dur de tomber sur la carte souhaitée). Enfin, tout le système de combat est en temps réel et nous ramène au jeu vidéo. Un effet magique nous absorbe littéralement dans la carte qui déclenche le combat, afin de nous faire atterrir sur le lieu de l’action. Les mécaniques sont simples ; attaque, parade, esquive (avec indicateur sur l’ennemi pour choisir l’un ou l’autre), coup spécial et mise à mort. Même si les affrontements manquent de dynamisme, ils sont plaisants et accessibles. Une fois maîtrisé, on enchaîne les victoires sans difficulté, ce qui permet de placer régulièrement des coups spéciaux (nécessitant un certain nombre d’attaques sans être touché).

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C’est donc ici que l’on retrouve l’inspiration Jumanji, avec ce lien entre la partie et ce monde heroic-fantasy qui semble bien réel. D’autres cartes nous emmènent dans de rapides donjons aux pièges acérés, mais ces cartes sont assez rares. Pour le reste, l’essentiel du gameplay réside dans les déplacements de son pion (afin de découvrir la prochaine carte rencontre) et la constitution de son deck. Au fur et à mesure de la progression, nous débloquons de nouvelles cartes permettant divers effets. Certaines sont des personnages qui peuvent nous accompagner ou non dans une quête (à vous de choisir), d’autres sont des événements plus ou moins néfastes. On trouve également de l’équipement (armes, armures, bouclier etc), ainsi que des provisions et objets en tout genre. Tout est scénarisé sous forme de texte, afin de vivre des aventures les plus immersives possible (toutes plus variées les unes que les autres). Cependant, la découverte se tarit progressivement en se familiarisant avec ses cartes (parfois nécessaire pour optimiser sa victoire).

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Note : 7/10 BON

Hand of Fate 2 est réservé aux amateurs de jeux de société qui n’ont pas peur de la lecture. Son rythme plat risque de décourager les joueurs qui cherchent l’action pure et dure. Il n’en reste pas moins un bon jeu pour autant, quand on parvient à se plonger dans ce gameplay atypique. Ses quêtes scénarisées proposent des aventures sympathiques, avec généralement deux niveaux de récompenses à la clé. Le jeton d’argent se débloque une fois la mission accomplie, celui en or demande de réaliser un objectif bien plus ardu (à l’aide d’un deck aux p’tits oignons). Chaque médaille déverrouille des nouveautés, une arme plus puissante ou de nouvelles quêtes (dont certaines sont liées à vos compagnons). La durée de vie est conséquente, puisqu’il faut une bonne heure pour accomplir les 22 missions proposées (sans compter les cartes spéciales). On regrettera cependant d’importantes baisses de framerate durant certains combats (du moins sur la version PS4).

Points positifs :
– L’originalité du gameplay
– Les scénarios des missions
– L’intrigue générale de l’aventure
– Musique / Durée de vie

Points négatifs :
– Baisse de framerate dans les phases d’action (sur PS4)
– Vue aérienne du plateau de carte manque d’infos
– Des événements écrits un peu longuets
– Des combats qui manquent de dynamisme

Page GoG : https://www.gog.com/game/hand_of_fate_2

Page PS4 : https://goo.gl/fKYnNP

Page Microsoft : https://goo.gl/4J8ma5

 

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