SCHiM – Le jeu façon ‘The floor is shadow’

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On s’est tous amusés gamins à sauter d’ombre en ombre, dans l’idée qu’on ne pouvait pas marcher ailleurs. Les deux développeurs néerlandais Ewoud van der Werf et Nils Slijkerman ont digitalisé ce jeu d’enfant dans un gameplay plateforme plutôt amusant.


SUPPORT

PC / Playstation / Xbox / Switch (testé sur PC)

GENRE

Aventure/Plateforme

DÉVELOPPEUR

ÉDITEUR

Extra Nice

SORTIE

18 juillet 2024

PRIX STANDARD

25 €

CLASSIFICATION

PEGI +3


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Nous incarnons une petite créature en forme de grenouille, communément appelée Schim. Ces bestioles pataugent gaiement dans les ombres de notre monde, comme si cela était de l’eau ou un liquide indescriptible. Certains Schims sont liés à des humains, qu’ils semblent protéger et guider tout au long de leurs vies.

 

Les premières missions nous permettent de voir grandir notre humain, tout en comprenant les mécaniques du jeu. Dans les grandes lignes, nous sautons d’une ombre à l’autre et pouvons interagir avec tous les objets reliés à l’ombre où nous sommes. De cette façon, il est possible de sauter avec un panneau publicitaire (qui sert de catapulte), ou baisser une barrière pour bouger une ombre qui va nous aider à progresser.


Tout est très simple et intuitif, peut-être un peu trop d’ailleurs. Même si une pléthore de situations est proposée pour varier les plaisirs, la redondance se fait rapidement ressentir après vingt niveaux (le jeu en possède 65). Certaines missions sont très courtes et même dispensables, on peut estimer une trentaine de maps réellement intéressantes.

 

Nous explorons plein d’environnements différents au fil de l’aventure, une ville, un zoo, une plage, un peu tous les lieux qui se trouvent en Hollande finalement. La direction artistique du jeu est très réussie, le joueur a également la possibilité de changer toutes les couleurs de chaque niveau à sa guise. La musique n’est pas en reste, avec des ambiances sonores très appréciables (seules quelques-unes sont trop répétitives).


L’AVIS DU TESTEUR

SCHiM est des plus originales, il nous ramène en enfance et propose de nombreux niveaux assez variés. Nos longues sessions de streams ont toutefois créé un peu d’ennui, il est plutôt conseillé de faire de courtes parties (pas plus de 10 niveaux), afin de mieux savourer l’aventure. Les chasseurs de succès peuvent explorer les tableaux de fond en comble, afin de dégoter les nombreux objets dissimulés.

Appréciations détaillées ici


Replays des streams :


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