Ereban: Shadow Legacy – La dernière survivante

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Voilà un jeu qui est passé sous les radars, alors qu’il mérite pourtant toute notre attention. Ce sont sept étudiants espagnols qui en sont à l’origine, avec la volonté de proposer un gameplay furtif similaire à la licence Aragami. C’est à l’occasion de la sortie console du titre que nous mettons le clic sur cette proposition, dans sa version PC bien sûr. Une nouvelle occasion de vous proposer un article récit, dont je prends désormais l’habitude (n’hésitez pas à me donner votre avis sur ce format dans les commentaires)…


SUPPORT

PC / Playstation / Xbox (testé sur PC)

GENRE

Aventure/Infiltration

DÉVELOPPEUR

ÉDITEUR

Baby Robot Games

SORTIE

09 avril 2026 (2024 sur PC)

PRIX STANDARD

20 €

CLASSIFICATION

PEGI +12


RAPPEL : Une Critique est l’avis subjectif d’un des membres de la rédaction de Renegades. Elle a pour objectif de porter une opinion supplémentaire à un ensemble d’avis positifs comme négatifs, dont seul le lecteur pourra se faire sa propre opinion. Une Critique peut être débattue, avec les échanges d’opinions de chacun, mais n’est pas, une vision imposée aux autres par celui qui l’écrit. N’hésitez pas à venir débattre du sujet avec nous dans les commentaires ou sur Discord.


Nous sommes dans une galaxie inconnue, dans un système stellaire gouverné par une mégacorporation nommée Helios. La civilisation fait face à une grave crise énergétique, qui plonge l’humanité dans le désarroi depuis plusieurs décennies. Hélios se réjouit d’avoir trouvé la solution au problème, grâce à la construction d’une mégastructure qui capte l’énergie de l’étoile afin de la distribuer à la population (sphère Dyson). C’est dans ce moment de victoire autoproclamée que la jeune femme Ayana est convoquée au siège d’Hélios, pour être recrutée en tant qu’agente.

 

Ayana n’est pas réellement humaine, elle est la dernière représentante du peuple Ereban. Cette race ancestrale a progressivement été décimée, suite à une guerre dévastatrice. Survivante de ce génocide apocalyptique, Ayana s’est cachée aux yeux de tous. Motivée par son inlassable curiosité, elle accepte de rencontrer l’intelligence artificielle qui dirige Hélios : l’Émergente. Cette dernière lui propose de faire partie des forces de sécurité de la corporation, les capacités d’Ayana permettant des prouesses très utiles.


La jeune Ereban possède un don, un lien avec une énergie mystérieuse lui permettant de fusionner avec l’ombre (à l’instar du jeu Schim). Elle peut ainsi naviguer sous forme spectrale, sur toute surface verticale ou horizontale ombragée. Ainsi, elle peut passer incognito à travers des forces ennemies, ou encore franchir des lieux inaccessibles pour le commun des mortels. Des compétences forcément convoitées par Hélios, mais que peut en tirer Ayana en acceptant cette offre ? D’autant que l’Émergente ne répond à aucune de ses questions, l’ignorant purement et simplement…

 

Bien évidemment, tout cela n’est qu’un écran de fumée et Ayana l’apprend à ses dépens. Heureusement pour elle, une alliée vient la sauver à la dernière minute. Mira s’est infiltrée parmi Hélios et parvient à prévenir Ayana du danger, elles parviennent toutes deux à fuir le QG de l’Émergente. Cette résistante fait partie de l’organisation ‘Les soleils oubliés’ et admire la rescapée Ereban, elle lui propose de rejoindre les rangs de ce groupe considéré comme terroriste par l’opinion publique…


L’AVIS DU TESTEUR

C’est ici que commence l’aventure, après le crash du vaisseau de nos deux héroïnes. Une histoire passionnante qui nous fait découvrir les origines du peuple Ereban, à travers huit chapitres assez courts. Les pouvoirs d’Ayana se développent à mesure de ses découvertes, débloquant des capacités offensives ou défensives. Nous pouvons aveugler quelques secondes un ennemi, le faire disparaître à tout jamais dans l’ombre, ou encore se téléporter derrière une cible (à vous de décider de tuer ou non). Adopter un comportement meurtrier fait partie de l’intrigue du jeu, cela a un impact sur le déroulement des événements (et des quatre fins possibles).

 

Techniquement le jeu n’a pas de quoi émerveiller nos rétines, mais l’esthétique des environnements permet malgré tout une bonne immersion. Le level design reste assez linéaire (à part quelques zones ici et là), sans entraver le plaisir de l’exploration. Malheureusement il faut compter sur quelques bugs qui égratignent l’expérience de jeu, tels que le personnage qui se relève d’une position accroupie au pire moment (suite à une action qui nécessite de conserver cette même position)… Toujours est-il que j’ai savouré le jeu avec plaisir, nous serons là également pour la sortie prochaine du second opus !

Appréciations détaillées ici


Replays des streams :

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